1 vs 100 bate records en descargas
Hace un par de meses os hablamos de 1 vs 100, un juego de Microsoft exclusivo del servicio Xbox Live que simulaba un show televisivo real enfrentando usuarios de distintos paÃses con preguntas sobre cultura general y actualidad. Si la versión beta del tÃtulo, disponible en USA, Canadá, Reino Unido, Irlanda, Francia y Alemania ya habÃa alcanzado un gran éxito llegando a 2,5 millones de descargas, a sus trece semanas de vida el juego ha alcanzado los 3 millones de descargas convirtiéndose en uno de los tÃtulos más descargados del servicio Live durante la pasada promoción Summer of Arcade.
Microsoft defiende la superioridad de su catálogo frente a Sony en Navidades
Las Navidades se acercan, y de todos es sabido que se trata de un perÃodo de gran competencia entre las grandes compañÃas del sector por acaparar mercado. Sony y Microsoft preparan un catálogo lleno de tÃtulos exclusivos; la rivalidad entre ellas este año será más dura que nunca, principalmente por situación económica hostil que lleva a los consumidores a pensárselo dos veces antes de adquirir un juego.
El ejecutivo de Microsoft Aaron Greenberg, ha demostrado su confianza plena en el catálogo de Microsoft y en el duro trabajo realizado por el equipo encargado de Xbox durante este año. A tenor de la rivalidad con la compañÃa nipona, Greenberg ha comentado:
“Por supuesto que ellos tienen Uncharted 2 o Ratchet & Clank, pero si el aficionado desea jugar a Halo 3: ODST, Forza 3, Left 4 Dead 2 o las expansiones exclusivas de GTA IV solamente las va a encontrar en Xbox 360â€
Los servicios adicionales que se incorporarán a Xbox Live (incluyendo redes sociales como Facebook o Twitter) serán otro punto a favor de la consola de Microsoft:
“Además hay que añadir todos los apasionantes extras que traeremos para Xbox Live con Facebook, Twitter, Last.fm o las pelÃculas HD en 1080p visualizables en streamingâ€.
Una vez pasadas las fechas navideñas, el catálogo de Xbox sigue siendo a su parecer mucho más sólido y con mejor tirón que el de Sony:
“Si miras más allá de navidades tienes que añadir incluso más exclusivas como Alan Wake, Mass Effect 2, Crackdown 2, Splinter Cell: Conviction, Halo: Reach o Project Natal. Creo que Xbox 360 es la única consola en condiciones de lanzar videojuegos y experiencias de juego lÃderes tanto hoy como el dÃa de mañanaâ€.
Lo cierto es que está genial que una compañÃa estime su catálogo, sin embargo no deberÃan de vender la piel del oso antes de cazarlo ya que el catálogo exclusivo de Sony para este año también es sensacional ya que podremos disfrutar de juegos como Star Ocean, God of War 3 o Gran Turismo 5.
La demo de Forza Motorsport 3 ya está disponible
La demo de Forza Motorsport 3 ya está disponible desde el pasado 24 de septiembre en el bazar de Xbox Live.
Esta demo incluye un circuito, el de Camino Viejo, y los siguientes coches:
2007 Porsche #80 Flying Lizard 911 GT3-RSR
2010 Audi R8 5.2 FSI quattro
2009 Ferrari California
2008 Mitsubishi Lancer Evolution X GSR
2009 Mini John Cooper Works
Para descargar desde el Xbox Live Marketplace, seguir este enlace.
Twitter y Facebook estarán disponibles a finales de este año en el servicio de Xbox Live
Tal y como os comentábamos hace algunos meses, a finales de este mismo año los usuarios de Xbox Live podrán acceder a sus cuentas de Twitter o Facebook a través de la consola. El nuevo servicio forma parte de los proyectos de Microsoft para convertir esta plataforma de ocio y entretenimiento en una gran red social. Recordemos que en la pasada del conferencia del E3 Microsoft anunció también el servicio Netflix (para USA únicamente) que permitirÃa descargar pelÃculas previo pago desde el Bazar de la consola y verlas en stream.
Ahora Microsoft ha ofrecido nuevos detalles sobre este servicio. Podrán disfrutar del mismo las cuentas Gold y las cuentas Silver durante un perÃodo de prueba:
“Facebook y Twiiter en Xbox Live serán gratuitos para miembros Gold, con un periodo de prueba gratuita también disponible para miembros Silver. Facebook y Twitter en Xbox Live ofrecerá una verdadera experiencia social, completamente optimizada para la TV y perfectamente integrada en tu consola. Esto, sumado a Last.fm, pelÃculas en streaming a través de Netflix, demos, videos y descuentos, además del mejor juego online del planeta, hace de la suscripción Gold a Xbox Live el mejor valor en entretemiento en el hogar. Estamos comprometidos en añadir nuevas funciones y valor para nuestros miembros Gold, y continuaremos haciéndoloâ€.
Microsoft, contentos con el crecimiento de sus ventas
Microsoft se siente satisfecho de la venta de videojuegos y hardware durante el pasado año fiscal. Además de ser una de las pocas compañÃas que ha tenido un crecimiento estable en ventas de hardware en Europa, Xbox Live será una de las plataformas donde se jugarán los mejores videojuegos del futuro:
“Las Third-Parties continúan encontrando gran éxito en Xbox 360, con unas ventas que suman un total de 101 millones de dólares en julio, más que ningún otro sistemaâ€
“Xbox 360 mantiene el liderato de la venta de juegos Third-Party durante todos los meses de 2009â€.
“Xbox 360 es también el hogar de algunos de los videojuegos más importantes que se lanzarán en el futuro, entre ellos Halo 3: ODST, Forza Motorsport 3 y Left 4 Dead 2â€.
Por su parte el ejecutivo de Sony Andrew House también ha destacado su confianza en la plataforma PlayStation Network de la que ha dicho que “es un servicio que proporciona una oferta única para todo el mundoâ€. La Network tiene 27 millones de jugadores activos en este momento y ya han habido 560 millones de descargas desde que se inauguró el servicio.
Primera demo de demo de Colin McRae, DiRT 2
Después de anunciar el lanzamiento de una versión para Nintendo DS, Codemasters nos trae la primera demo de Colin McRae, DiRT 2. Esta versión de prueba, que está ya disponible a través del bázar de Xbox Live y de la PlayStation Store, además del clásico modo individual tiene un modo multijugador donde podrán competir online hasta ocho participantes.
La primera prueba, Trailblazer, es realmente impactante. Probaremos la resistencia de un Mitsubishi Eclipse GT en el difÃcil terreno del circuito de Marruecos repleto de peligrosas curvas. La velocidad que podemos alcanzar con nuestro vehÃculo resulta demoledora (puedes ver un video en www.facebook.com/dirt2game). A continuación podremos participar en la prueba Landrush en el circuito Ensenada Port en Baja California, donde disfrutaremos de una carrera a cara de perro entre 8 vehÃculos sobre baches letales y saltos asesinos en el Choppers Stuka Trophy Truck de la Costa Oeste.
La versión completa de Colin McRae, DiRT 2 nos llegará el dÃa 11 de septiembre para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360, PSP, Wii y DS. Para los que la demo les ha sabido a poco, el juego completo incluirá más de 100 pruebas que incluyen agresivas competiciones con varios coches en pista e intensas carreras individuales, todo ambientado en los entornos reales más diversos y exigentes.
Lionhead Studios hablan de sus nuevos proyectos
Lionhead Studios ha aprovechado la pasada conferencia de la Gamescom para dar unos cuantos detalles sobre sus nuevos proyectos.
La mayor parte del discurso se ha centrado en su franquicia Fable. La segunda parte de la entrega que saldrá a la venta el 29 de septiembre, se dividirá en cinco episodios, el primero de los cuales será gratuito y podrán ser descargados del Bazar de Xbox Live a medida que completemos las fases.
También se anunciaron algunos cambios en la dirección del guión de Fable III aunque sin demasiados detalles… parece que el objetivo de la tercera entrega de la saga será convertirse en el rey de Albion, derrocando a un tirano y encabezando una revolución popular.
Finalmente Peter Molyneux mencionó algunos aspectos del que será uno de los primeros tÃtulos en incorporar la tecnologÃa Project Natal: Milo and Kate. Dice Molyneux que este es un proyecto en el que llevan trabajando muchos años (anteriormente conocido como Project Dimitri). Milo and Kate incorporará un nivel de inteligencia artificial muy elevado, el personaje será capaz de reconocer nuestra voz y de identificar palabras y frases, añadiendo vocablos nuevos al diccionario de términos o bien descargándose directamente a través de la conexión de la consola. Todo ello proporcionará una sensación de conversación real, apoyándose en los gestos y también en el hardware de Project Natal que podrá identificar datos como el tono de voz para conocer nuestro estado de ánimo o la forma de un objeto que llevemos en las manos.
Asà como la saga Fable está muy próxima, el lanzamiento de Milo and Kate todavÃa se hará esperar un buen tiempo. Recordemos que la tecnologÃa Project Natal tiene prevista su salida para el año 2010. Un futuro un tanto lejano para este tÃtulo aun en desarrollo.
1 vs 100, el juego que simula un show de TV es descargado por millones de usuarios de Xbox Live
Microsoft ha revelado el gran éxito de ventas de su juego 1 vs 100. El tÃtulo exclusivo Xbox Live que simula un concurso interactivo, ya ha sido descargado por 2,5 millones de usuarios en USA, Canadá, Reino Unido, Irlanda, Francia y Alemania.
1 vs 100 es jugado diariamente por 200.000 usuarios europeos y 230.000 americanos. Para España por el momento no hay fechas oficiales de salida.
El juego simula un show televisivo de preguntas y respuestas. Hay 101 participantes de los cuales uno es elegido al azar para competir contra el resto. El objetivo es que el jugador en solitario puda vencer al grupo respondiendo correctamente más preguntas. Si falla tan solo una pregunta, perderá todo lo ganado y se elegirá aleatoriamente a otro concursante en su lugar.
Aunque puedan haber juegos muy similares, 1 vs 100 tiene un gran aliciente, y es que Microsoft points son regalados por ganar partida (Microsoft comentaba la idea de ofrecer 10.000 Microsoft points por episodio, unos 125 dólares), también pueden ganarse juegos del servicio de Xbox Live Arcade.
Las preguntas son variadas, si bien la mayorÃa de ellas tratan de temas de cultura general y actualidad. El tiempo disponible para elegir una de las tres posibles respuestas está cronometrado, si erramos la pregunta seremos eliminados y otro concursante del público será elegido de forma aleatoria para ocupar nuestro lugar. Cuando llevemos cierta cantidad de dinero acumulada también podremos decidir si plantarnos o seguir adelante, en fin, de un modo muy similar a un show televisivo real.
Os dejamos con un video para que os hagáis una idea.
Primera demo de Mini Ninjas
La primera demo de Mini Ninjas ya está disponible desde el dÃa 19 para las plataformas Xbox Live y PC y desde el dÃa 20 para el servicio de PlayStation Network.
Mini Ninjas es un divertido juego de acción desarrollado por las compañÃas EIDOS y IO Interactive que mezcla acción, aventura y plataformas; con un excelente apartado gráfico, muy colorista, que recuerda a los clásicos de aventuras de finales de los 80′.
El juego cuenta la historia de dos pequeños aprendices de ninja: Hiro y Futo que son enviadas por su maestro a una arriesgada misión, explorar una misteriosa montaña donde han desaparecido los superiores de la Academia Ninja. Detrás de todos estos extraños acontecimientos están los malvados planes del Señor de la Guerra Samurai que desea hacerse con el poder mágico del Kuji para convertir a todos los animales de la montaña en guerreros bajo su control.
Poco a poco iremos perfeccionando nuestras artes marciales y hechizos para conseguir la victoria. El sigilo y la acción ecubierta son muy importantes, poco a poco las pequeñas ninjas forjarán su destino con valentÃa y determinación.
Os recordamos que Mini Ninjas saldrá a la venta el 11 de septiembre. si queréis disfrutar de la demo del juego podéis bajárosla ya desde nuestra sección de descargas.
Primera expansión para Command & Conquer Red Alert 3
Electronic Arts acaba de anunciar el lanzamiento de la primera expansión para el MMO de estrategia Command & Conquer Red Alert 3 que se titulará Commander’s Challenge e incluye cincuenta nuevas misiones.
La expansión que llegará a lo largo del verano desde el servicio Playstation Network o desde el Bazar de Xbox Live por unos 800 Microsoft points.
Turtles in Time Re-shelled será rebajado de precio
Ubisoft ha anunciado que TMNT: Turtles in Time Re-shelled será rebajado de precio de los 1200 puntos MS iniciales que costabaa tan solo 800 puntos MS. Lo cierto es que es una rebaja bastante considerable y viendo los elevados precios que últimamente alcanzan en el Bazar de Xbox Live algunos tÃtulos a más de uno le resultará interesante hacerse con el remake mejorado de este clásico arcade que tan buenos ratos de diversión nos dio en su momento.
La nueva expansión de Fallout 3 nos lleva a una nave alienÃgena
Bethesda Softworks ha distribuido las primeras imágenes de Mothership Zeta, la nueva expansión para Fallout 3 que estará disponible el próximo 3 de agosto, a un precio de 800 Puntos Microsoft en Xbox Live y a unos 10$ en PC (los usuarios de Playstation 3 tendrán que esperar hasta septiembre).
En nuestro recorrido nos encontraremos con una nave nodriza aliegÃnena que ha colisionado en Capitol Wastelands. Al explorarla seremos abducidos y deberemos escapar a toda costa. Para ello contaremos con nuevas armas y municiones como el Alien Atomizer o el Drone Cannon.
Microsoft se plantea cuándo entrar en el mercado de las consolas portátiles
En una reciente entrevista a la revista Kikizo, el vicepresidente de Microsoft Shane Kim hablaba del reto que la compañÃa persigue hace tiempo: entrar en el mercado de las consolas portátiles. La respuesta no es un sà o un no sino un cuándo. Para Microsoft enfocar su consola a las plataformas portátiles es un paso imprescindible pero también una cuestión de tiempo.
Para que sea algo revolucionario como pretende serlo Project Natal, deberÃa de desarrollarse una tecnologÃa nueva. Es necesario que dicha plataforma se integre con la experiencia Xbox Live, pero no solo ésto, Shane Kim va un paso más allá y considera que los usuarios de los servicios Microsoft buscan una experiencia unitaria y no aislada, internet, juegos y telefonÃa móvil podrÃan formar un único ecosistema… pero dado que las tecnologÃas de los microprocesadores no están tan avanzadas ¿qué derÃamos hacer? ¿crear una nueva consola portátil?, ¿continuar con el desarrollo de los dispositivos Windows Mobile?… o esperar.
Palabras de Shane Kim:
“Para nosotros es más un tema de enfocarnos a un “cuandoâ€, ya que si ahora fuésemos detrás de un dispositivo portátil no tendrÃamos los recursos técnicos ni la habilidad de hacer cosas como… ‘Project Natal’. Asà que de momento hemos elegido centrarnos en la experiencia en el salón desde un punto de vista del hardware. Pero eso sÃ, estamos construyendo un servicio en Live que te permitirá… que se extenderá a otras plataformas, pero no puedo permitir preguntas sobre él.â€
“Creemos que pese a PSP, el iPhone y DS, todavÃa hay espacio para la marca Xbox… sobretodo en lo que respecta al Live. Hablamos de ‘Live Anywhere’ hace años… Si lo piensas Live es una cuestión de conexiones y estás viendo cómo integramos NetFlix, Facebook, Twitter… por que entendemos que el usuario no quiere una experiencia aislada, quieren estar conectados con el resto de sus vidas.â€
“Asà que la cuestión será cómo entrar en ese mercado. Hacer nuestro propio dispositivo de juegos, crear nuestro propio teléfono o continuar con los dispositivos que integran Windows Mobile. Pero creedme, entendemos la importancia que podrÃa tener ese dispositivo para la gente.â€
Xbox Live incorporará publicidad en la carga del videojuego
El servicio de Xbox Live incorporará a partir de ahora publicidad gracias a la implantación del sistema MS Silverlight. Esta tecnologÃa permitirá mostrar anuncios de todo tipo antes de cargarse el juego en el menú principal de la consola de modo similar al sistema que actualmente utilizan los DVD. La medida solo afectará a los usuarios Silver que utilizan gratuitamente los servicios de Xbox Live pero no a los usuarios Gold que podrán disfrutar del servicio como hasta ahora.
De todos modos, según ha afirmado Major Nelson, la publicidad no será abusiva ni interferirá en la experiencia del juego:
“Quiero que sepáis que no hay que preocuparse sobre un fuerte flujo de publicidad en el menú de la consola. Uno de nuestros principios esenciales es mejorar, no interferir, en la experiencia de juego, y trabajamos directamente con nuestros socios para ofrecer experiencias que son relevantes para la comunidadâ€






















