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Blog sobre ocio, juegos y entretenimiento.

Sonic volverá a sus orígenes en 2D con Project Needlemouse

Escrito por Neftis el Octubre - 22 - 2009

Hace ahora algunos meses nos hacíamos eco de unas declaraciones del vicepresidente de Sega en América, Sea Ratcliffe, quien expresaba la intención de la compañía de volver a los orígenes de la franquicia Sonic después de las críticas que había recibido la última entrega de la saga titulada Sonic Unleashed.
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Sea Ratcliffe no descarta volver a los orígenes de Sonic

Escrito por Neftis el Agosto - 14 - 2009

En una reciente entrevista al medio IndustryGamers, Sea Ratcliffe, vicepresidente de Sega en América hizo referencia a las recientes críticas que había recibido el videojuego Sonic Unleashed.

La reaparición de la mítica mascota de la marca no terminó de contentar a críticos ni a aficcionados.

Después del fracaso de Dreamcast y de los proyectos de Megadrive 32X y Sega Saturn, el erizo azul comenzó su declive, pasando de una a otra plataforma sin terminar de cuajar en ninguna de ellas. Las ideas distintivas de la franquicia poco a poco comenzaron a desvanecerse; así veíamos en Sonic The Hedgehog a un Sonic lento y aburrido que en nada se parecía al icono generacional de los 90′. La reaparición debía producirse y muchos pensaron que Sonic Unleashed sería el título definitivo que devolviese a la franquicia el sello de innovación que siempre le había caracterizado, pero en lugar de esto, el equipo Dimps nos enfrenta a una extraña dicotomía: ágil y veloz de día, al llegar la noche el puercoespín se convierte en una bestia lenta que descubre sus temores. Esto unido al “universo abierto” (herencia de Sonic Adventure), hacía al juego algo monótono, teniendo que explorar nuevamente algunas fases ya completadas. Claro está, Sonic Unleashed pese a todo también tiene sus aciertos: una estimable calidad gráfica que salva bastantes de sus carencias y unos escenarios preciosistas que rompen a veces con el esquema repetitivo de cada fase; aun así el juego no ha logrado satisfacer del todo a los jugadores tradicionales y el propio Sea Ratcliffe así lo reconoció, matizando que entre el público joven el título había gustado mucho. Ratcliffe no descarta tampoco volver a los orígenes de la serie, pero ante todo el objetivo principal es la calidad y para conseguirla hay que trabajar muy duro: “la calidad es algo que debe mejorarse con el tiempo. No es levantarnos por la mañana y decir ‘vamos a mejorar la calidad de la serie’, y que se produzca por arte de magiaâ€.

Esperamos que así sea y que el próximo título de la saga sea un éxito para la compañía y una delicia para nuevos y antiguos seguidores.

Según leemos en el portal de videojuegos Eurogamer, la versión mejorada de Disgaea 2 para Playstation 2 llegará a la portátil de Sony el próximo mes de febrero mientras que en EE.UU. está a la venta desde el pasado 8 de septiembre.
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Disgaea 2

Escrito por Neftis