El primer contenido descargable de Uncharted 2 llegará el 27 de noviembre
Cada vez son más los videojuegos que hacen uso de las redes sociales para ampliar su comunidad de usuarios. Twitter es uno de los servicios más utilizados y los chicos de Naughty Dog han hecho uso del mismo en Uncharted 2: El Reino de los Ladrones.
Podremos acceder a esta opción desde el propio menú del juego donde configuraremos nuestras preferencias pudiendo enviar twits de forma automática cada vez que completemos un capÃtulo o consigamos un trofeo.
Por otra parte, el primer contenido descargable para el juego llegará el 27 de noviembre. Titulado GOTY, este añadido contará con un nuevo mapa multijugador llamado The Fort basado en una de las fases de Uncharted: El tesoro de Drake y será totalmente gratuito.
En el video que acompaña a esta noticia podéis ver un pequeño avance de este DLC, la verdad es que es una pasada.
Microsoft se plantea cuándo entrar en el mercado de las consolas portátiles
En una reciente entrevista a la revista Kikizo, el vicepresidente de Microsoft Shane Kim hablaba del reto que la compañÃa persigue hace tiempo: entrar en el mercado de las consolas portátiles. La respuesta no es un sà o un no sino un cuándo. Para Microsoft enfocar su consola a las plataformas portátiles es un paso imprescindible pero también una cuestión de tiempo.
Para que sea algo revolucionario como pretende serlo Project Natal, deberÃa de desarrollarse una tecnologÃa nueva. Es necesario que dicha plataforma se integre con la experiencia Xbox Live, pero no solo ésto, Shane Kim va un paso más allá y considera que los usuarios de los servicios Microsoft buscan una experiencia unitaria y no aislada, internet, juegos y telefonÃa móvil podrÃan formar un único ecosistema… pero dado que las tecnologÃas de los microprocesadores no están tan avanzadas ¿qué derÃamos hacer? ¿crear una nueva consola portátil?, ¿continuar con el desarrollo de los dispositivos Windows Mobile?… o esperar.
Palabras de Shane Kim:
“Para nosotros es más un tema de enfocarnos a un “cuandoâ€, ya que si ahora fuésemos detrás de un dispositivo portátil no tendrÃamos los recursos técnicos ni la habilidad de hacer cosas como… ‘Project Natal’. Asà que de momento hemos elegido centrarnos en la experiencia en el salón desde un punto de vista del hardware. Pero eso sÃ, estamos construyendo un servicio en Live que te permitirá… que se extenderá a otras plataformas, pero no puedo permitir preguntas sobre él.â€
“Creemos que pese a PSP, el iPhone y DS, todavÃa hay espacio para la marca Xbox… sobretodo en lo que respecta al Live. Hablamos de ‘Live Anywhere’ hace años… Si lo piensas Live es una cuestión de conexiones y estás viendo cómo integramos NetFlix, Facebook, Twitter… por que entendemos que el usuario no quiere una experiencia aislada, quieren estar conectados con el resto de sus vidas.â€
“Asà que la cuestión será cómo entrar en ese mercado. Hacer nuestro propio dispositivo de juegos, crear nuestro propio teléfono o continuar con los dispositivos que integran Windows Mobile. Pero creedme, entendemos la importancia que podrÃa tener ese dispositivo para la gente.â€









