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New Super Mario Bros

Escrito por Neftis el Noviembre - 18 - 2009

Apenas faltan unos días para el lanzamiento oficial de New Super Mario Bros, uno de los títulos más esperados de estas fechas para la plataforma Wii de Nintendo que verá la luz el día 20 de noviembre.

A lo largo de 20 años de historia hemos vivido las aventuras de este mítico fontanero en distintas plataformas y sus apariciones nunca han pasado desapercibidas, consagrándose como símbolo de la industria del videojuego a nivel mundial. Convertido en todo un icono de la tradición consolera, Mario experimentó su salto al 3D con Galaxy. Sin embargo muchos seguidores de la saga añoraban el concepto de juego de plataformas en 2D que marcó el nacimiento de Mario y que se había abandonado en parte con el avance de las nuevas tecnologías y la aparición de los potentes motores gráficos.

Shigeru Miyamoto, ha decidido en esta ocasión tener en cuenta a esa gran comunidad de jugadores, admiradores de la línea más clásica de la serie. A ellos está dirigido New Super Mario Bros, un regreso a la tradicional fórmula de las plataformas en 2D pero con los alicientes más destacados de los videojuegos de última generación: un modo cooperativo y competitivo para hasta cuatro jugadores simultáneos.

La trama de New Super Mario Bros es muy sencilla: la princesa Peach ha sido secuestrada una vez más por las malvadas fuerzas de Bowser, o más concretamente de su descendiente Bowsy que ha heredado la maldad y los oscuros propósitos de su progenitor.

Mario y Luigi acudirán al rescate de la princesa y para ello deberán atravesar ocho mundos, cada uno de los cuales se divide en siete escenarios gobernados por un jefe final. Cada uno de estos niveles presenta una bioesfera característica: desierto, nieve, agua, praderas, localizaciones aéreas, bosques y castillos).

El aspecto gráfico ha cambiado ligeramente pero la jugabilidad sigue las bases tradicionales de la saga de Miyamoto. También podemos percibir la influencia de New Super Mario Bros en DS. El sistema de juego es muy simple: deberemos avanzar por cada escenario recolectando las monedas y tratando de perder el menor número de vidas posible. Contaremos con cinco continuaciones que pueden ser ampliables en las casas champiñones en la seta verde que aparece en los propios escenarios. En el caso de perderlas todas, volveremos al inicio manteniendo el avance conseguido hasta ese momento.

Al comenzar una partida deberemos elegir entre el modo solitario y el multijugador (coopeartivo o competitivo). A continuación, elegiremos a nuestro personaje: Mario o Luigi. Solo existe la posibilidad de elegir entre estas dos opciones, y es una pena que se hayan olvidado de incorporar a otros personajes míticos de la serie.

Los movimientos que podemos realizar son los mismos que los de anteriores entregas por lo cual no resulta difícil familiarizarnos con la mecánica de juego: nos movemos con la cruceta, saltamos con 2, corremos y lanzamos bolas con el botón 1… a parte podemos realizar movimientos más complejos: hacer saltos giratorios agitando el mando, o agarrar a nuestros compañeros pulsando el botón 1 mientras agitamos el mando.

En cuanto a la calidad visual de New Super Mario Bros, nos encontramos con el tradicional videojuego en vista lateral pero con modelados en 3D y con escenarios de una notable carga poligonal para formar todos los elementos que consituyen la decoración. Esta está formada por rocas y palmeras, barriles y plantas exóticas. Un aspecto sencillo, lleno de originalidad y  que huye de la saturación ornamental… una fórmula perfecta presente en muchos de los grandes clásicos en 2D.

El apartado sonoro sin embargo no tiene mucha innovación. La mayoría de las melodías del New Super Mario Bros NDS, siendo las nuevas muy escasas aunque agradables y pegadizas. Los efectos sonoros tampoco son nada nuevo y son los que la mayoría hemos conocido a lo largo de la saga.

Los mayores retos consistirán en recolectar objetos: monedas y medallones mágicos que a veces solo podrán conseguirse utilizando un traje específico. Esta es también la meta del modo cooperativo, donde las misiones son más sencillas y contaremos con la ayuda de tres compañeros para conseguir la mayor cantidad de puntos posible. Si uno de ellos muere, regresará al escenario en forma de burbuja que podremos desplazar con el Wiimote. Pero existe además otro modo jugador competitivo llamado “caza monedas” donde tendremos que conseguir más monedas que nuestros rivales para resultar vencedor. Una pequeña pifia que tiene el juego en este sentido es que cada vez que un jugador en pantalla muere se produce un pequeño retraso que puede ocasionar daños a los restantes jugadores. También se echa de menos un ranking online de jugadores porque puestos a pedir ¿por qué no imaginarlo?

Dentro de los escenarios podemos disfrutar también de divertidos minijuegos que encontraremos al entrar en las casas champiñón. Aquí podremos conseguir bonos extra tirando al globo y otros objetos.

Los enemigos que nos encontraremos en nuestra aventura: setas, tortugas y otros monstruos, son ahora más rápidos e inteligentes por lo que esquivarlos requerirá a veces de muchos reflejos y mucha precisión.

En cuanto a los items aparecerá desde la clásica seta que nos hará crecer a las flores de fuego y hielo (esta última nos permitirá congelar a nuestros enemigos). Los trajes tendrán una gran importancia, conoceremos algunos nuevos como el traje de pingüino que nos permite lanzar bolas de hielo y caminar por las gélidas plataformas sin resbalar.

Con la finalidad de ayudar a los jugadores amateurs que tienen poca experiencia en este tipo de juegos, Nintendo ha incluido un recurso llamado “Super Guía” que nos entrega una explicación gráfica de cómo resolver determinadas situaciones. La dificultad de los escenarios no es excesivamente alta y muchas veces todo es acostumbrarse al control con el Wiimote/ Nunchuck para realizar las acrobacias más complejas. Existen también zonas secretas que iremos descubriendo a fuerza de explorar los mapas. Con las monedas estrellas que consigamos podremos desbloquear videos en el castillo de Peach que nos darán pistas sobre como superar una meta o encontrar un objeto escondido, sin duda un extra muy interesante que será de ayuda para muchos.

Y hablando de videos, nos despedimos de este extenso post dejándoos con un interesante video/ gameplay… una imagen vale más que mil palabra y un gameplay más que un millón !!!

Después del escándalo ocasionado por la censura de Left 4 Dead 2 en Australia, los chicos de Valve vuelven a levantar cabeza con el lanzamiento de la primera demo de la polémica secuela que está disponible desde el pasado 27 de octubre para las plataformas PC y Xbox 360.

Aunque en un comienzo la demo podría ser descargada solo por aquellos que reservasen una copia original del juego, parece que la exclusiva ha sido temporal, de modo que los usuarios que reservaron Left 4 Dead 2 vía Steam pudieron disfrutar de la demo del juego desde el día 27 de octubre y para aquellos que no lo hicieron ha llegado con una semana de retraso: 3 de noviembre. Peor suerte han corrido los usuarios de Xbox 360 ya que mientras las cuentas Gold accedieron a su descarga el día 3 de noviembre, los usuarios Silver han tenido que esperar hasta el 10 de noviembre, casi una semana antes del lanzamiento oficial del título.

Metiéndonos de lleno en el contenido de la demo, se trata de una campaña ambientada en una antigua parroquia de Nueva Orleáns. Nos encontraremos con nuevas armas para el combate cuerpo a cuerpo y una emocionante lucha contra un jefe final.

Además, cuenta con un modo cooperativo de hasta cuatro jugadores que en su versión para Xbox 360 podrá ser a pantalla partida.

Left for Dead 2 llegará a los mercados mundiales el día 20 de noviembre. La cadena de tiendas GameStop ya ha elaborado un comercial que podéis ver sobre estas líneas. Una curiosidad: a los usuarios que reserven el juego con antelación se les regalará un bate de béisbol, eso sí, mejor no salir a pasear con él después de haber jugado muchas horas por si nuestra psique nos juega una mala pasada y comenzamos a ver zombis en nuestro vecindario.

Electronic Arts anuncia la tercera entrega de Skate

Escrito por Neftis el Noviembre - 1 - 2009

Electronic Arts ha anunciado el lanzamiento de la tercera entrega de Skate, su popular juego de skateboarding que saldrá a la venta en mayo del 2010 para Xbox 360 y PlayStation 3.

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Nuevos detalles de Crackdown 2

Escrito por Neftis el Octubre - 28 - 2009

Después de varios meses de silencio, parece que con cuentagotas nos van llegando los primeros detalles de Crackdown 2, que como sabéis será un título exclusivo de Xbox 360 y está siendo desarrollado por Ruffian Games.

Pacific City vuelve a ser el escenario recurrente donde transcurre los acontecimientos de Crackdown 2. La ciudad ha vuelto a ser presa de virus que convierte a los ciudadanos en medio zombis. Sin embargo el hecho de repetir escenario y localizaciones no hará el juego más monótono según han comentado los chicos de Ruffian games. La ciudad es ahora más amplia y pese a haberse mantenido la estructura arquitectónica general y reconocer muchos de los edificios de la anterior entrega, también existen edificios nuevos, barrios en la periferia y espacios sin explorar… todo ello sumido en un ambiente de decadencia y abandono…

Gráficamente Crackdown 2 está más trabajado en detalles, sobre todo en lo que respecta a las texturas del juego, claro que manteniendo la estética cómic que causó furor en la primera entrega. La física del juego tampoco se queda atrás, ofreciendo movimientos muy realistas.

Aunque tal vez, lo que más merezca la pena destacar es el excelente modo cooperativo de hasta cuatro jugadores y un deathmatch multiplayer de 16 jugadores donde encontraremos armas especiales, bonus y varios tipos de gadgets. No faltarán los clásicos vehículos como camiones y autobuses y alguna novedad como el helicóptero y mucho, mucho más armamento…

¿Vieja fórmula renovada? ¿Les dará resultado a los chicos de Ruffian Games mejorar detalles de su anterior entrega para lanzar Crackdown 2? El tiempo lo dirá todo.

Según leemos en el webzine de videojuegos 3D Juegos Uncharted 2: El Reino de los Ladrones  ha conseguido situarse en los primeros puestos de ventas en Reino Unido desde el 12 de octubre.

Su desarrolladora, Naughty Dog, ha logrado hacer una digna continuación de la primera entrega de la saga, considerada por algunos como uno de los mejores videojuegos de acción de la última década. De hecho, la libertad de movimiento y el nuevo sistema de cinemática inversa que incorpora Uncharted 2 y nos permite realizar acciones mientras disparamos, lleva al máximo el nivel técnico del juego permitiéndonos ser protagonistas de un auténtico film de aventuras. El título recibe influencias de géneros tan variados como plataformas, disparos y acción; todo ello mezclado con una gran variedad de escenarios totalmente explorables y con todo lujo de detalles (sobre todo en las texturas: agua, nieve, etc).

Uncharted 2: El Reino de los Ladrones incluye también un modo cooperativo a modo de misiones extra: captura de la bandera, horda, deathmatch… Si bien no es lo más brillante del juego, nos proporcionará sus momentos de diversión en compañía.

La integración de funciones sociales ha sido otra de las apuestas de Naughty Dog para esta entrega. Podremos actualizar desde el juego nuestra cuenta de Twitter a medida que vayamos haciendo progresos en el juego. Una opción que no deja de ser una frikada pero de la que tal vez algunos hagan uso.

Sin más os dejamos con el último video ingame de Uncharted 2: El Reino de los Ladrones. Esperamos los comentarios de aquellos que ya han disfrutado del juego y puedan opinar si tiene trazas de convertirse en un clásico del género de aventuras a la altura de Tomb Raider.

Resident Evil 5 llega a PC y compatibles

Escrito por Neftis el Octubre - 15 - 2009

Seis meses después de su lanzamiento en Xbox 360 y en Playstation 3, Resident Evil 5 tiene una versión para PC y compatibles desde el pasado 18 de septiembre.

Resident Evil 5 sirve de nexo de unión entre el cuarto capítulo de la saga y las restastes entregas. Chris Redfield, protagonista del primer Resident Evil es ahora miembro de una organización antiterrorismo biológico llamada B.S.A.A. y será enviado a una aldea africana llamada Kijuju para investigar para investigar el origen de un posible brote vírico.

La dínamica del título se fundamenta principalmente en la acción en tercera persona (al igual que su predecesor Resident Evil 4), si bien el realismo que aportan los gráficos de alta definición y el cambio de perspectiva, hace que se pierda gran parte de la tensión característica de los survival horror que definió la saga en su momento.

En su versión para PC, Resident Evil 5 tiene una jugabilidad aceptable basada en el control del teclado (WSAD) y del ratón, al más puro estilo shooter; aunque también podremos conectar un mando USB si lo deseamos.Sin embargo y pese a todo, algunos aspectos relativos a la jugabilidad del título han recibido también sus críticas: una escasa libertad de movimientos que se resiente a la hora de realizar algunas acciones (por ejemplo disparar mientras corremos).

Otros detalles del juego muestran una clara herencia de Resident Evil 4: la forma en que los enemigos preparan sus ataques en grupo y utilizan armas arrojadizas es muy similar, si bien para obtener armas ya no necesitaremos de un buhonero sino que dispondremos de una tienda que se activará al comenzar cada nivel o sino podremos conseguirlas saqueando los cadáveres de los enemigos o encontrando maletines escondidos en el escenario.

Los puzzles de las anteriores entregas han desaparecido, haciendo de Resident Evil 5 un juego mucho más directo y sin complicaciones, tal vez demasiado simple para los fans de la saga habituados a los acertijos y la exploración de escenarios. Si bien la estructura del título en seis episodios diferenciados con guardado automático entre cada uno de ellos permite una gran rejugabilidad ya que siempre podremos volver a jugar un nivel recargándolo desde el menú.

El modo cooperativo es otro de sus grandes atractivos; tanto en red local como a través de Internet, podremos vivir nuestra aventura utilizando los personajes de Sheva y Chris. En el modo de dificultad alta, pueden darse momento de acción y agresividad realmente tensos. Por lo general ambos jugadores seguirán el mismo camino aunque en ocasiones sus rutas pueden separarse.

Técnicamente, Resident Evil 5 tiene una gran calidad visual (similar a la de Street Fighter IV) pudiendo ajustar el juego a diferentes resoluciones. El motor gráfico es muy estable manteniendo el nivel de las texturas, ésto se aprecia sobre todo en las animaciones en las que aparecen un buen número de enemigos en pantalla. Las escenas cinematográficas son otro punto a favor ya que tienen un realismo y una producción excelente y cuidada en detalles (incluyendo un buen doblaje).

Además Resident Evil 5 incorpora otros contenidos adicionales: posibilidad de consultar las fichas de los personajes desde el menú, mejoras de armas, trajes exclusivos, etc. Los emblemas de la B.S.A.A aportarán también muchos minutos de juego a parte de la historia principal.

En definitiva una conversión sólida y a la altura del juego en su versión para consolas. Si lo habéis probado no dudéis en comentar qué os ha parecido

Dead Space: Extraction

Escrito por Neftis el Octubre - 13 - 2009

Dead Space: Extraction, el nuevo survival horror para Wii del que os hablamos hace unos meses, está a la venta desde el pasado 2 de octubre.

Tomando como base la esencia del terror y la ciencia ficción, Dead Space: Extraction se ha ganado los votos a favor de una gran parte de la crítica y de los aficcionados al género que deseaban conocer más títulos de este tipo para la plataforma.

El juego viene a ser una precuela del exitoso Dead Space que vio la luz en las plataformas PS3, Xbox 360 y PC. La nave USG Ishimura colabora en las labores de extracción de un extraño material cuando se desata una plaga alienígena. Los supervivientes tendrán que cooperar en arriesgadas misiones para salir vivos del lugar. En numerosas escenas tendremos que abrir fuego contra los enemigos que pueden esconderse en cualquier punto del mapa. El empleo de la cámara y la ambientación (con gráficos muy realistas para tratarse de un título para Wii) ayudan a recrear increíbles momentos de tensión.

A lo largo de nuestro recorrido iremos recolectando diferentes armas para completar la misión. El empleo de las armas es bastante inmediato y sencillo. El wiimote servirá a la vez de puntero y gatillo. Para cambiar de arma deberemos girar el wiimote 90º y estará lista para disparar. Sin embargo y a pesar de ser un shooter on rails, el wiimote en Dead Space: Extraction cumplirá otras funciones. Podremos recolectar nuevas armas y cajas de municiones desperdigadas por el escenario gracias a nuestros poderes de telequinesia (de modo similar a HalfLife 2). Bastará con pulsar un botón para atraer el objeto hacia nosotros, el cual pasará a formar parte de nuestro arsenal de combate. Las armas que obtengamos permitirán hasta cuatro modificaciones y dependiendo del número de modificaciones conseguidas, obtendremos una putuación diferente en el modo historia. Encontraremos también unos indicadores en forma de flecha que deberemos seguir para obtener contenidos adicionales sobre el argumento o la historia del juego, puzzles para resolver en equipo o pistas de video y audio.

Nuestros compañeros serán una pieza fundamental tanto en el modo historia donde nos ayudarán a completar misiones y seremos testigos de sus diferentes personalidades como en el modo cooperativo donde nuestros amigos podrán unirse o abandonar la partida en cualquier momento.

A nivel técnico ha sido aclamado por la crítica como uno de los mejores títulos del catálogo de Wii. Las texturas tienen una calidad gráfica más que aceptable y se mantienen a lo largo de todo el juego. El sonido encaja perfectamente con la acción y el misterio, si bien no resulta tan terrorífico como en las anteriores entregas y los sustos son más bien escasos.

Otra deficiencia que se le ha achacado al título es el idioma ya que no ha sido traducido ni doblado y solamente podremos disfrutar de él en inglés. Visceral Games no ha invertido recursos en este sentido debido a la escasa demanda de survival horror para Wii. De todos modos el manual del juego está en español y la sencillez y jugabilidad de Dead Space: Extraction permitirán pasar el juego sin mayores dificultades aun para los que no conozcan esta lengua.

La esperada secuela Lostplanet 2 nos presenta también una demo

Escrito por Neftis el Septiembre - 19 - 2009

Después de ver la luz la primera demo de Colin McRae, DiRT 2, le llega ahora el turno a otra de las secuelas más esperadas para Playstation 3 y Xbox 360.

Nos referimos a Lost Planet 2 cuya versión de prueba está disponible desde el pasado 19 de agosto. Se trata de una misión en modo cooperativo para cuatro jugadores en la que tendremos que enfrentarnos contra un Akrid de tipo salamandra tamaño G. Los gráficos del juego son espectaculares y a lo largo del escenario iremos recolectando armas y munición para derrotar al mounstro.

Esta modalidad cooperativa que ya fue mostrada en la pasada Captivate 09 es uno de los puntos fuertes del juego ya que resulta realmente entretenido derrotar en grupo a los enemigos finales. Además contaremos con una herramienta de edición de personajes que nos ofrecerá múltiples posibilidades de combinación para crear un héroe único.

A pesar de tratarse solo de una demo, por el momento vemos bastantes mejoras con respecto a la anterior entrega del juego, sobre todo en lo que respecta al apartado gráfico y a la acción sin límites.

Aunque la demo sabe a poco, os dejamos con un pequeño video para que os forjéis vuestras propias opiniones y con una colección de imágenes que Capcom ofreció en la pasada Gamescom y han sido publicadas por Vandal.

Microsoft Game Studios ha anunciado el lanzamiento de Gears of War 2 y Fable II para el 18 de septiembre con un precio aproximado de 59.99 euros.

Gears of War 2 incluirá como contenidos descargables los mapas multijugador: Flashback, Combustible y Snowblind y la nueva expansión Dark Corners que incluye el capítulo adicional Road to Ruin enfocado hacia la campaña individual más siete nuevos mapas para el modo cooperativo. Esta superproducción lleva vendidas más de 5 millones de unidades desde que fue puesto a la venta el pasado 7 de noviembre de 2008 y ha invertido un presupuesto de 12 millones de dólares en su desarrollo según ha revelado Tim Sweeney, CEO y fundador de Epic Games

Mientras, la edición GOTY del RPG Fable II incluirá los contenidos de Isla Knothole y Conoce el Futuro.

La revista japonesa Famitsu ha revelado nuevos detalles sobre el modo multijugador cooperativo de Metal Gear Solid para PSP.

Se podrán organizar equipos de 2 a 4 jugadores; el trabajo en conjunto será muy importante, gracias a la ayuda entre los compañeros podremos acceder a lugares elevados o curar a otros soldados malheridos en combate. Es posible, aunque aun está por confirmar, que los jugadores puedan pasarse armamento y munición entre ellos.

Las típicas cajas de cartón también tendrán un gran protagonismo, ya que poseerán distintos estados alterados representados con inscripciones para su diferenciación.

Os recordamos que Metal Gear Solid: Peace Walker es un título de Konami exclusivo para PSP y que llegará a tiendas europeas durante el 2010.

Jeff Rubenstein, Social Media Manager del Blog Oficial de PlayStation en América, ha anunciado y mostrado por primera vez el nuevo modo Cooperativo para Uncharted 2: El Reino de los Ladrones, denominado Gold Rush.

En Gold Rush podremos jugar online junto a otros dos compañeros aunque en este modo nuestra misión no tratará de completar una fase del juego sino llevar hasta una zona segura un tesoro. Pero no será tan fácil, en nuestro camino, una serie de enemigos controlados por la IA, intentarán ponérnoslo muy difícil.

Por otra parte en el mismo Blog Americano de Playstation han concurrido recientemente Evan Wells y Amy Hennig, Co-Presidente de Naughty Dog y Director Creativo de Uncharted y, en una sala de Chat han desvelado algunos detalles del nuevo título. Os resumimos los más interesantes:

- La duración del Modo Historia será mucho más larga que en Uncharted: El Tesoro de Drake, contando con videos de hasta 90 minutos a parte de los modos de juego online.

- El juego presentará nuevas mejoras, nuevos modos de juego (tales como el que acabamos de mencionar), nuevos mapas y nuevas habilidades.

- La lista de trofeos ya ha sido finalizada, pudiendo obtener además trofeos específicos del modo online.

- El modo multijugador no mermará la calidad del modo solitario sino que al contrario le aportará nuevas mecánicas de juego. De hecho, el modo multijugador ha sido desarrollado por un equipo independiente para poder centrarse exclusivamente en esta nueva experiencia.

_ No habrá multijugador a pantalla partida para no sacrificar la calidad visual del juego.

- Las técnicas de ataque han sido muy mejoradas con respecto a la versión anterior, sobre todo en los combates cuerpo a cuerpo donde nuestra ofensiva dependerá de la fuerza de nuestro rival.

- El modo multijugador se verá enriquecido con nuevos modos de juego como el modo Cine que nos permitirá grabar una partida en tiempo real eligiendo la perspectiva de las cámaras para posteriormente subirla a Internet con una aplicación propia.

- Uncharted 2: El Reino de los Ladrones tendrá una historia lineal e independiente del anterior episodio de la saga por lo que aun para los que no jugaron la primera parte no será difícil seguir la trama. Eso sí, se repetirán personajes de la pasada entrega.

- El sensor de movimiento del Sixasis / Dualshock 3 podrá ser usado de nuevo para lanzar granadas pero ha sido mejorada la jugabilidad para poder emplear también los botones.

- En el modo multijugador nos encontraremos con algunos mapas muy verticales que nos obligarán a manejar técnicas de escalada con precisión así como las armas de largo alcanze.

Dead Space Extraction, un sensacional FPS para Wii

Escrito por Neftis el Julio - 24 - 2009

La adaptación de Dead Space a Wii está dejando con la boca abierta a muchos. Una gran calidad gráfica y una inteligente utilización de los controles que nos han cautivado. Pese a no ser un fan aférrimo de los shooters en primera persona, todo hay que decirlo, Dead Space Extraction no solo se centrará en la acción sino también en la resolución de puzzles e incorpora un logrado modo cooperativo que asegura horas de diversión en compañía.
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Robert Bowling, el “community manager†de Infinity Ward ha confirmado que Modern Warfare 2 sustituirá el modo cooperativo de la campaña principal por un nuevo sistema llamado Special Ops que se centrará en la diversión y en el cumplimiento de diferentes misiones:

“No queríamos introducir el co-op en la campaña principal porque tendríamos que tirar algunos elementos y empañar la experiencia. Nos tomamos el tiempo necesario para trabajar en un cooperativo que realmente funcionase y creamos el modo Special Ops”

“Dos jugadores parece ser el número mágico para el modo cooperativo. Con esta cifra es cuando se consigue una experiencia divertida e intensa sin saturar las cosas. Pensamos que permitir el cooperativo a dos jugadores sería lo más divertido”

Os recordamos que Modern Warfare 2 (secuela de Call of Duty 4) se pondrá a la venta el 10 de noviembre de este año para Playstation 3, Xbox 360 y PC.

Según leemos en el portal de videojuegos Eurogamer, la versión mejorada de Disgaea 2 para Playstation 2 llegará a la portátil de Sony el próximo mes de febrero mientras que en EE.UU. está a la venta desde el pasado 8 de septiembre.
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Disgaea 2

Escrito por Neftis