Siguenos también en

Nuestro RSS

Inicio de Sesión

Como muchos de vosotros ya sabéis, el fantástico MMO de GearBox, Borderlands, ha salido a la venta el pasado 23 de octubre para las consolas de sobremesa Playstation 3 y Xbox 360 y el 30 de octubre para la plataforma de PC y compatibles. Ahora sabemos de la mano de 2K Games que el segundo contenido descargable de la franquicia Moxxi’s Underdome Riot (el primero fue The Zombie Island of Dr. Ned), estará disponible el 29 de diciembre en el Bazar de Xbox LIVE de la Xbox 360 por 800 puntos Microsoft y el 7 de enero de 2010 para PlayStation Network por 9,99 €. También estará para Windows PC.
Leer el resto de la entrada »

The Witcher 2: Assassins of Kings

Escrito por Neftis el Noviembre - 12 - 2009

Tras el aplastante éxito de su primera parte, la compañía polaca CD Projekt ha decidido ponerse manos a la obra con una nueva adaptación de The Witcher. La secuela se titulará The Witcher 2: Assassins of Kings y aunque todavía no cuenta con fechas de lanzamiento confirmadas ni sabemos para qué plataformas estará disponible, lo más probable es que cuente con una versión para PC y compatibles.
Leer el resto de la entrada »

Ubisoft anuncia el lanzamiento de The Settlers 7: Paths to a Kingdom

Escrito por Neftis el Noviembre - 11 - 2009

La compañía Ubisoft anunció el pasado mes de septiembre el lanzamiento de la séptima entrega de la saga The Settlers que llevaba inactiva desde hace algún tiempo.

The Settlers 7: Paths to a Kingdom será desarrollada por los estudios Blue Byte y su lanzamiento está previsto para la primavera del 2010.

La editora galesa también ha comentado algunos detalles al respecto: el séptimo título de la franquicia contará con un nuevo motor gráfico, mejoras sobre el nivel de IA, un modo multijugador y soporte para el contenido descargable generado por los usuarios. El Renacimiento es el período histórico en el que se desarrolla la campaña.

La base del juego seguirá siendo la estrategia que podremos focalizar a tres caminos diferentes: militar, científico o comercial.

A continuación os dejamos con las primeras imágenes del juego donde lo que más llama la atención es la mejora de la calidad visual con respecto a las entregas anteriores.

Nintendo DSi vendrá en tres nuevos colores

Escrito por Neftis el Noviembre - 10 - 2009

Según leemos en el blog de tecnología Engadget, Nintendo ha anunciado para Europa la disponibilidad de tres nuevos colores para su consola Nintendo DSi: rojo, azul metálico y azul claro, al precio habitual (169 euros). En las fotos que acompañan al post podéis ver los vistosos modelos que están disponibles desde el pasado 23 de octubre. ¿Alguien se pide una para Navidades?

2K Games pone fecha definitiva para el lanzamiento de Bioshock 2

Escrito por Neftis el Noviembre - 7 - 2009

Tras el anunciado retraso de Bioshock 2 para el año 2010, los estudios 2K Games han puesto fecha definitiva para el lanzamiento de su esperado juego: 9 de febrero del año 2010 para las plataformas PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Bioshock 2 contará además con dos ediciones de coleccionista para las versiones de consolas de sobremesa:  la Edición Rapture, y la Edición Especial. La primera de ellas costará 69,99 euros e incluye el juego, una funda especial, y un libro titulado “Deco Devolución – El Arte de BioShock 2” con ilustraciones art decó del juego, completamente en castellano.

La Edición Especial, por su parte, costará 89,99 euros y contendrá el juego, una versión extendida del libro, con 164 páginas y tapa dura, tres pósters exclusivos de tamaño A3 con la publicidad vintage de la ciudad de Rapture, un vinilo LP de 12” con la música orquestal del primer BioShock e información sobre las influencias e inspiraciones del compositor y un CD con la música orquestal de BioShock 2 creado por el mismo compositor. Todo ello colocado en una caja especial.

En el año 2007 los estudios 2K Boston y 2K Australia nos sorprendieron con el lanzamiento de Bioshock, un videojuego cuya originalidad y calidad sirvieron para convertirlo en un clásico dentro del género de acción tanto por parte de la crítica como del público en general. Esta nueva secuela nos pondrá en el papel del primer prototipo de Big Daddy, avanzaremos diez años en el tiempo y regresaremos a las ruinas de este mundo sumergido.

Bioshock 2 incorpora entre otras novedades hasta 3 modos de dificultad y un sistema de inteligencia artificial más desarrollado y que nos obligará a desarrollar estrategias de combate.

Os dejamos con la últimas imágenes del juego distribuidas por 2K.

Risen

Escrito por Neftis el Noviembre - 7 - 2009

Risen, el nuevo RPG de los estudios Pyranha Bytes (creadores de Gothic) ha salido a la venta el pasado 2 de octubre para las plataformas PC y Xbox 360.

Risen fue presentado en la Games convention del pasado año y en general ha recibido duras críticas que acusaban sobre todo su pobre aspecto gráfico, escasa jugabilidad y otros problemas técnicos de seria consideración. Con un sistema de combate bastante pobre y escasas opciones de personalización, Risen no logra convertirse en un referente en el panorama de los RPG occidentales.

La historia de Risen se desarrolla en un universo mágico-medieval, dentro de una isla dominada por un gigantesco volcán. La trama se divide en varios capítulos a lo largo de los cuales iremos explorando los oscuros lugares de esta isla (catacumbas, laberintos, selva, mazmorras, etc). Todo comienza con la llegada de un barco entre cuyos tripulantes se encuentra un miembro de la Inquisición. Una criatura demoníaca emerge del mar y comienza una encarnizada batalla entre la bestia y el inquisidor Mendoza, que terminará con el naufragio del navío y toda su tripulación. Despertaremos en una playa solitaria entre los cadáveres desperdigados de nuestros compañeros y nos encontraremos con una hermosa joven llamada Sara que será nuestro primer acompañante en esta aventura. Este primer encuentro nos servirá también para tomar contacto con el sistema de diálogos de Risen, en el cual las decisiones que tomemos tienen un matiz ético (es decir, son buenas o malas) y repercuten en el devenir de nuestra aventura. Nuestra primera misión consistirá en buscar un refugio para Sara y algo de comida. La relevancia de Sara en la historia es prácticamente nula, pero nos servirá a modo de guía para realizar nuestros primeros pasos a modo de tutorial en el juego. Las misiones que se nos encomiendan resultan muchas veces poco atractivas y pueden llegar a aburrir. La parte más interesante de las mismas está a la hora de unirnos a las distintas facciones que componen el universo de Risen y elegir nuestro destino. Aquí entra también en juego el factor de las relaciones sociales, uno de los aspectos en los que más ha incidido Piranha Bytes. Éstas intentan imitar en la medida de lo posible las situaciones del mundo real: si robamos a un herrero o matamos los animales de un granjero o entramos en la propiedad privada de alguien sin su permiso, recibiremos el consecuente castigo y una repercusión en el desarrollo de la historia.

En cuanto a los personajes, un punto clave de cualquier RPG, Pyranha Bytes ha decidido prescindir de los arquetípicos orcos, elfos y enanos característicos de los RPG fantástico-medievales. En lugar de ello nos encontraremos con las siguientes razas:

- Humanos: representados por los miembros de la Inquisición. Son la autoridad regente en la isla.

- Magos: tienen por hogar la Fortaleza del Volcán.

- Bandidos: liderados por Don Esteban, el antiguo gobernante de Ciudad Puerto. Luchan por recuperar el control de la isla perdido desde la conquista de la Inquisición preparando su ofensiva desde un campamento perdido.

El personaje principal comienza a moverse por este mundo desde la escala social más baja y poco a poco veremos cómo evoluciona y adquiere nuevas habilidades. En un intento de hacer más realista el juego, nuestro protagonista tendrá también necesidades básicas como alimentarse o dormir. La exploración del entorno jugará un papel importante ya que podremos encontrar pócimas de vida y maná en cualquier sitio. Aprender a servirnos de estos materiales es importante ya que gracias a ello podremos buscar minerales para fabricar nuestras propias armas o espadas y a nivel mágico crear nuestros propios pergaminos con distintas fótmulas.

Metiéndonos en el terreno de los combates, tenemos que señalar que estos resultan demasiado simples, reduciéndose toda la acción a un botón de ataque, otro para bloqueo y otro para hechizos. Desde luego, podemos evidenciar la clara intención de enfocar Risen hacia un público mayoritario de jugadores casuales, aunque la excesiva simplicidad raya en ocasiones lo insulso y carente de originalidad. Las principales armas ofensivas para luchar cuerpo a cuerpo son el bastón, la espada y el hacha mientras que emplearemos el arco y la ballesta para atacar a distancia. En cambio no encontraremos explosivos de ningún tipo y las armaduras no son destructibles ni pueden recibir daños. Los anillos y amuletos mágicos nos servirán para potenciar nuestros atributos. En los combates será decisivo el nivel de habilidad de nuestro personaje. La magia cobrará un gran protagonismo, ya que existen hasta 10 niveles diferentes para cada hechizo aunque también existen otras disciplinas como la alquimia, la herrería o el pillaje.

Aunque no ha sido el sistema de combates sino el apartado técnico el que ha recibido las críticas más duras. Parece claro que los chicos de Piranha Bytes se han preocupado más por los aspectos relacionados con la jugabilidad que por la calidad visual de Risen. Tanto en su versión para PC como en Xbox 360 las texturas resultan muy pobres, las animaciones poco naturales y los diseños carentes de originalidad (aspecto que podemos evidenciar al echar un vistazo a los rostros de los personajes, muy inexpresivos y realizando siempre los mismos gestos al hablar). Se ha utilizado la tecnología HDR para lograr un mayor realismo en las texturas gracias a una iluminación algo más definida pero aun así el efecto sigue resultando bastante artificial y las imágenes muy poligonales. Al parecer el estudio encargado de su desarrollo ha decidido limitar la carga poligonal para conseguir una mayor fluidez (tal vez hayan tenido algo que ver las críticas recibidas por los altos requerimientos de Gothic). En algunos casos se ha empleado la animación tradicional para evitar la simulación en tiempo real que relentizaría aun más el juego. Sin embargo y pese a estas medidas, el juego a veces pertadea cuando hay varios personajes en pantalla. Como virtud hay que destacar que los escenarios y localizaciones son muy ricos en detalles dando la aparencia de “mundo vivo” que tanto engrandece a un juego de rol.

Las diferencias entre la versión para PC y Xbox 360 también son más que notables ya que en ordenadores puede disfrutarse de una mejor iluminación y nitidez en las texturas mientras que en la consola de Microsoft la calidad visual resulta muy pobre, presentando incluso un menor porcentaje en la carga de polígonos.

Por último se han mencionado ciertos bugs que afectan ocasionalmente a la jugabilidad de Risen. Además, la traducción de los textos al español resulta algo incompleta…

Pese a todo Risen nos recuerda a la anterior franquicia Gothic en muchos aspectos a la vez que supone un nuevo comienzo desechando clichés de los RPG de ambientación medieval más tradicionales. Además, tiene como punto a favor su gran rejugabilidad ya que dependiendo de nuestras acciones siempre podremos vivir diferentes aventuras. Esperaremos a ver qué tal es la acogida de este título por parte de los amantes del género y si podemos disfrutar de una futura secuela.

Según leemos en el portal de videojuegos Meristation, el título de estrategia exclusivo de PSP SOCOM: Us Navy SEALS: Fireteam Bravo 3 que tenía prevista su salida al mercado para finales de este año, finalmente no verá hasta enero del 2010. Mark Rogers, productor del juego ha comentado que la decisión se debe a una estrategia comercial para dar a conocer más el producto antes de su lanzamiento… y también, imaginamos, para sortear el sobresaturado mercado navideño:
Leer el resto de la entrada »

Star Ocean: The Last Hope – International

Escrito por Neftis el Noviembre - 3 - 2009

Después de su lanzamiento exclusivo para la plataforma Xbox 360 el pasado 5 de junio, Star Ocean: The Last Hope contará también con una versión especial para los usuarios de Playstation 3 cuyo lanzamiento mundial está programado para el 12 de febrero del 2010.
Leer el resto de la entrada »

Capcom ha mostrado en la Tokio Game Show de este año unas imágenes nuevas de Dead Rising 2 y un trailer del modo multijugador donde cuatro jugadores se enfrentan a un grupo de zombis. Este modo se ha llamado “Terror is Reality” y en él los jugadores podrán hacer uso de las armas y los vehículos obtenidos en el juego.
Leer el resto de la entrada »

Insomniac Games ha confirmado que Ratchet and Clank: Atrapados en el tiempo tendrá dos demos antes de su lanzamiento.
Leer el resto de la entrada »

Nuevas imágenes de Assassin’s Creed: Bloodlines para PSP

Escrito por Neftis el Septiembre - 21 - 2009

Ubisoft nos ha hecho llegar nuevas imágenes de la entrega para PSP Assassin’s Creed: Bloodlines. El juego que servirá de enlace con el anunciado Assassin’s Creed II, retomará las aventuras de Altair que viajará a la isla de Chipre para continuar su cruzada contra los templarios y desvelar el origen del códice.

Primeras imágenes del nuevo periférico de DJ Hero

Escrito por Neftis el Septiembre - 21 - 2009

Estos días atrás os comentábamos algunas novedades sobre el próximo lanzamiento de la franquicia de Activision DJ Hero. Hacíamos referencia entonces al espectacular periférico que se venderá con el título, consistente en una mesa de mezclas. Pero una imagen vale más que mil palabras y el sitio web Engadget ha tenido la cortesía de hacerse con una de ellas para mostrárnosla en imágenes ¿qué os parece?

Cambios importantes en el lanzamiento de The Dark Eye: Demonicon

Escrito por Neftis el Septiembre - 13 - 2009

Los estudios The Games Company han anunciado cambios importantes en el futuro lanzamiento de The Dark Eye: Demonicon. El título se va al 2011 y se cancela la versión para Playstation 3 por motivos desconocidos por el momento, de modo que seráexclusivo de las plataformas PC y Xbox 360.

The Dark Eye: Demonicon es un juego clásico de rol con poderosos elementos del RPG. La revista de videojuegos Vandal proporcionó hace poco unas imágenes en exclusiva del título que os ofrecemos a continuación.

Nuevo trailer e imágenes de Forza Motor Sport 3

Escrito por Neftis el Septiembre - 7 - 2009

Con motivo de la Gamescom de este año, Turn 10, desarrolladores de la saga Forza Motorsport 3 han presentado un nuevo trailer e imágenes de la franquicia que os mostramos a continuación.
Leer el resto de la entrada »

Según leemos en el portal de videojuegos Eurogamer, la versión mejorada de Disgaea 2 para Playstation 2 llegará a la portátil de Sony el próximo mes de febrero mientras que en EE.UU. está a la venta desde el pasado 8 de septiembre.
Leer más…

Disgaea 2

Escrito por Neftis