Electronic Arts anuncia la tercera entrega de Skate
Electronic Arts ha anunciado el lanzamiento de la tercera entrega de Skate, su popular juego de skateboarding que saldrá a la venta en mayo del 2010 para Xbox 360 y PlayStation 3.
Nuevos detalles de Need for Speed: Shift
El nuevo tÃtulo de Electronic Arts, Need for Speed: Shift está ya a la venta desde finales del pasado mes de septiembre.
Los precios de salida al mercado han oscilado entre los 65.90 € que cuestan las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 a los 44.90 € de la versión para PC y compatibles y los 36.95 € en su versión para PSP.
Os comentábamos hace un par de meses en nuestro avance, que Need for Speed: Shift pretende ser una apuesta segura de Electronic Arts para liberar a su reconocida franquicia de la trayectoria decadente en la que habÃa caÃdo la saga estos últimos años. Sin duda, el sello inconfundible de Slightly Mad Studios ha servido para ampliar el abanico de seguidores del tÃtulo al apostar por el realismo extremo y la simulación arcade.
Patrick Soderlund, vicepresidente de EA Games Europa ha comentado sobre este lanzamiento:
“ConfÃo en que este juego no solo revitalizará a la franquicia Need for Speed sino también cambiará el modo en que los video jugadores aprecian un juego de carreras de autos”.
“Sin lugar a dudas, Need for Speed SHIFT es el primer juego de carreras que da a los jugadores una gran precisión de la fÃsica y una emocionante sensación de estar detrás del volante de un auto de carreras”
Precisamente, esta simulación fÃsica de las fuerzas de gravedad del mundo real de la que os hablamos en su momento, es uno de los puntos fuertes del juego. Las colisiones y los daños recibidos en nuestro vehÃculo obedecerán a la fuerza del impacto, produciéndose auténticas montoneras. Al chocar, nuestra visión se volverá borrosa… esta es otra de las novedades más destacables del tÃtulo: la visión subjetiva desde el punto de vista del piloto, que nos proporciona una experiencia de conducción muy real incluyendo un HUD tridimensional que simula el movimiento de la cabeza del conductor, la inercia y las G-forces. La profundidad de campo también está determinada por la velocidad de nuestro vehÃculo y si alcanzamos altas velocidades el foco de nuestra perspectiva cambiará.
El nuevo sistema AI le aporta mucha emoción al juego. Los oponentes reaccionarán en base a nuestra agresividad y estrategias.
Además Need for Speed: Shift incorpora un alto nivel de personalización en todos los autos, no solo a nivel estético (tunning) sino también de sus piezas internas.
El modo online es otro de los grandes alicientes de la franquicia, si bien según comentan algunas fuentes hay algunos bugs que deslucen la dinámica del juego y hacen ver como insuficientes las horas de testeo.
Lo cierto es que tampoco hay grandes diferencias con respecto a las impresiones comentadas en nuestro avance. Os dejamos con un pequeño video ingame en calidad HD donde podéis apreciar el realismo y la utilización de la cámara a los que hacÃamos referencia.
Ya está aquà la demo de FIFA 10′
Tal como en su dÃa anunció Electronic Arts, la demo de FIFA 10′ está disponible desde el pasado 10 de septiembre en Europa y 17 de septiembre en América para las plataformas Playstation 3, Xbox 360 y PC. Los servicios de la Network y de Xbox Live han recibido un alubión de descargas, y no es para menos ya que los fans del juego quieren comprobar por sà mismos cómo será el tÃtulo que competirá con PES 2010 por el liderazgo de ventas en simulación de fútbol este mes de octubre.
La demo nos permitirá disputar partidas de 2×3 minutos (un tiempo demasiado escaso y que solo sirve para hacernos una idea). La plantilla de equipos seleccionados ha sido: F.C. Barcelona, Chelsea F.C., Bayern Munich, Juventus, Chicago Fire y Olympique de Marsella.
Lo primero que nos entra por la vista es un aspecto gráfico muy pulido, si bien no hasta el punto de PES 2010, pero sà comparte con este último muchas mejoras en cuanto a la jugabilidad que se han introducido en ambas franquicias: como por ejemplo el sistema de control de 360º que nos permitirá movernos por el campo en cualquier dirección. El control del balón también ha mejorado bastante con respecto a FIFA 2009, permitiendo más jugadas de regate, cargas y empujones; si bien también se ha acrecentado el ritmo de juego con una mayor velocidad en la carrera de los futbolistas.
Otra interesante posibilidad es la de grabar videos ingame y subirlos directamente al sitio de EA Sports World. Si queréis bajaros la demo de FIFA 10 para PC, podéis conseguirla desde nuestra sección de descargas.
Electronic Arts reduce la plantilla de los estudios Maxis
Pese al éxito de sus franquicias (Los Sims o Spore), Electronic Arts ha decidido reducir el personal de sus estudios Maxis.
En palabras de un representante de EA:
“A menudo en la industria de los videojuegos, el tamaño de un estudio fluctúa en respuesta a las condiciones de negocio. En este caso, EA ha tomado la decisión de reducir el número de trabajadores en Maxis, debido a cómo enfocamos el negocio y a cómo enfocamos el futuro de Maxis”.
Nuevos detalles sobre Mass Effect 2
BioWare y Electronic Arts han aprovechado la Gamescom que se celebra estos dÃas en Colonia para darnos nuevos detalles de Mass Effect 2. La compañÃa nos ha brindado un nuevo trailer de la franquicia que podéis ver sobre estas lÃneas y ha desvelado también algunos detalles sobre el hilo argumental de la historia.
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Command & Conquer 4
Todo comenzó con una entrada de Twitter. Electronic Arts dejaba caer como quien no quiere la cosa el anuncio del lanzamiento de una cuarta entrega de la saga Command & Conquer. Cientos de portales y blogs de videojuegos comenzaron a hacerse eco de la citada noticia que serÃa difundida oficialmente unas horas más tarde por la propia EA. La franquicia que marcó un antes y un después en los juegos de acción estratégica en tiempo real seguÃa despertando el interés de multitud de jugadores en todo el planeta.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars habÃa dejado el listón bastante alto y necesitaba un final a la altura. Este cuarto episodio, conclusivo de las guerras Tiberium será el broche de oro de esta saga de más de 15 años de vida.
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Battlefield 1943
Internet se ha convertido en una espada de doble filo para las empresas de videojuegos, por una parte es el medio ideal de obtener contenidos gratuitamente por los que el usuario pagarÃa un ojo de la cara en el caso de adquirirlos en formato fÃsico. Pero dejando a un lado el tema de la descarga ‘ilegal’ de contenidos, muchas compañÃas del sector del videojuego se han apoyado también en esta plataforma y han hecho de Internet una fuente muy rentable de crear negocios: desde el desarrollo de los juegos multijugador, a la creación de tÃtulos descargables que permiten ahorrar en gastos de producción y ofrecer al usuario una experiencia realmente satisfactoria. En muchos casos, un juego descargable puede estar a la altura del formato fÃsico y, si eres de los incrédulos, te animamos a jugar Battlefield 1943.
Need for Speed: Shift
Hace unos meses, conocimos el lanzamiento de Need for Speed: Shift, la nueva entrega de la saga Need for Speed desarrollada por Electronic Arts. El nuevo tÃtulo de la compañÃa norteamericana que llegará a las tiendas de videojuegos el 19 de septiembre de este año para PlayStation 3, Xbox 360, PC y PSP, apuesta por el realismo extremo y la simulación arcade.
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Harry Potter y el PrÃncipe Mestizo
Volveremos al sexto curso de Harry en Hogwarts, tendremos duelos (con la misma estética que en La Cámara de los Secretos), clases de Pociones y cómo no, podremos formar parte del equipo de Quidditch de Gryffindor.
La fecha oficial del lanzamiento del videojuego será el dÃa 14 de julio de 2009.
Como curiosidad, vale destacar que Electronic Arts realizó un concurso entre fans en el cual los ganadores aparecerán en los retratos de Hogwarts, además de un excelente viaje a los estudios Bright Light de EA en Guildford, Inglaterra.
El videojuego ya ha sido doblado y contará con las voces originales de Hermione, Draco o el Señor Tenebroso, las que no escucharemos en el cine. Quien quiera oÃr a Hermione con la voz de las cuatro primeras pelÃculas tendrá que ir a la versión jugable.
Del videojuego también hemos averiguado que Emma Watson es la única que pone su voz del trÃo, dejando Harry y Ron a actores profesionales del doblaje. En España es doblada por Michelle Jenner, actualmente rostro conocido por su papel de Sara en Los Hombres de Paco (Antena 3), que a pesar de su éxito no ha querido pasar la oportunidad de trabajar de nuevo a las órdenes de Gutiérrez en el videojuego.
Otros personajes que aparecerán en el videojuego, a juzgar por la ficha de doblaje, son los profesores, compañeros de Harry y Bellatrix, Fenrir y varios retratos de Hogwarts. También un nuevo personaje: Timothy el TÃmido.
Este juego se encontrará disponible para las siguientes plataformas: Wii, PS2, PS3, Xbox 360, PSP, Nintendo DS, PC, TelefonÃa móvil.
Electronic Arts crea una nueva división dedicada al MMO y al RPG
Electronic Arts ha creado una nueva división dentro de la compañÃa dedicada en exclusivo al MMO y al RPG. Para ello han puesto a trabajar al estudio Mythic (creadores de Warhammer Online) a las órdenes de Bioware. Consecuencia de esto, el ex-fundador y directivo de Mythic, Mark Jacobs ha quedado relegado a un puesto de gerente mientras que Ray Muzyka , co-fundador de Bioware será el nuevo directivo de la división.
La decisión sin duda ha conmocionado a mucha gente. Por su parte Mythic dedicaba unas palabras de agradecimiento al ex-directivo de la compañÃa:
“Agradecemos a Mark por sus contribuciones a Mythic y le deseamos lo mejor en el futuro. Mark jugó un papel importante en el éxito de la compañÃa tanto como gerente general como jefe de diseño en Warhammerâ€.
Retraso en el lanzamiento de The Saboteur
Tras la compra de Pandemic por parte de Electronic Arts, Saboteur sufrió un lavado de cara a todos niveles. Tom French, desarrollador del juego explica asà el retraso de la salida al mercado de este tÃtulo que habÃa sido ya anunciado en el año 2007. Ha explicado que “todavÃa queda un largo trabajo por hacer†ya que el juego no se encuentra ni siquiera en su versión alpha.
Electronic Arts difundió hace unas semanas unas imágenes del juego donde podÃamos apreciar una estética lóbrega y decadente.
The Saboteur es el nuevo enfoque de EA y Pandemic Studios para vivir la Segunda Guerra Mundial. Metidos en la piel de Sean Devlin, un irlandes buscando venganza – a cualquier precio – contra el frente alemán nos aliaremos con la resistencia francesa y la inteligencia británica para destrozar el destacamento alemán situado en ParÃs.
La idea es movernos entre el sigilo y la acción directa, utilizando nuestras habilidades para trepar, infiltrarnos o matar silenciosamente, todo para sabotear distintos objetivos militares. Hacer saltar edificios militares por los aires, estrellar un zeppelin, matar a altos cargos de la gestappo… Además de las misiones en sà tendremos que preparar nuestros escapes de la escena del crimen. Esto nos llevará a las emocionantes fases de conducción (Sean puede utilizar casi cualquier vehÃculo) y a buscar refugio en las zonas de la resistencia, barrios que se oponen a la ocupación alemana.
Una de las grandes virtudes del tÃtulo será su estilo gráfico único, jugando con el color. Cuando comencemos la aventura los escenarios estarán en blanco y negro con pinceladas rojas y algunos elementos de color; esto irá cambiando a lo largo del proceso de liberación, y cuando los franceses se estén rebelando veremos cómo en los barrios van apareciendo zonas alegres y coloridas, la música cambia y los habitantes muestran su cara más distendida. Esto es aplicable a las zonas más calientes del juego, como los burdeles que podremos visitar (aunque, ojo, allà la acción estará muy limitada). Sin duda, un punto muy original.
Acciones como la escalada o buscar cobertura en los tiroteos son tremendamente sencilla gracias a la inclusión de botones especialmente dedicados (una para las acrobacias, al estilo Assassin´s Creed, y otro para cubrirnos).
Los Sims 3 para PC llegan a 1,4 millones de copias vendidas
La tercera parte del simulador social por excelencia, ‘Los Sims 3′ ha superado en sólo una semana la cifra de 1,4 millones de copias vendidas para ordenadores, según los datos aportados por Electronic Arts, la editora del juego.
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Ronnie James Dio cancela su participación en Brütal Legend
Electronic Arts ha anunciado el lanzamiento de su prometedor Brütal Legend para Xbox 360 y PlayStation 3, el 16 de octubre. Se trata de un juego en tercera persona donde el heavy metal y el sentido del humor son las notas dominantes. El protagonista del juego, Eddie Riggs, es un roadie del heavy metal que tras sufrir un accidente y quedarse dormido se despertará en un mundo muy diferente al que conoce, donde mandan los dioses del heavy metal. Eddie, tendrá que luchar contra una horda de demonios que quieren terminar con la prosperidad de esta tierra de fantasÃa y destruir la era del metal.
El actor de Hollywood Jack Black, será la voz del doblaje de Eddie Riggs, además de haberse inspirado en el fÃsico del actor para el diseño del personaje.
La banda sonora del juego, puro heavy metal es uno de sus atractivos principales además del humor y de la aparición de personajes inspirados en músicos reales del mundo del metal: Lemmy Kilmister (Mötorhead), Rob Halford (Judas Priest) y Lita Ford (The Runaways). Tristemente Ronnie James Dio, se ha desentendido de este proyecto tras la entrada de Ozzy Osbourne en el juego. Dio y Osbourne son grandes enemigos y tienen varias causas judiciales pendientes por derechos sobre canciones de Black Sabbath. Ronnie James Dio será sustituido por el polifacético Tim Curry .
Electronic Arts, se encargará de la distribución de APB
Electronic Arts y Realtime World han llegado a un acuerdo según el cual EA se encargará de la distribución de APB en Norte América y Europa. Dave Jones comentó en una reciente entrevista a GamesIndustry:
“Estamos muy, muy satisfechos con APB. Seguimos buscando una fecha de lanzamiento a comienzos del 2010. Tenemos un contrato de colaboración con EA Partners porque sabemos que necesitamos comenzar a labrarnos presencia dentro del canal de la distribución y del marketing. También hemos firmado un acuerdo con una empresa de alojamiento de servidores, asà que la cosa va bastante bien“.
“El hijo bastardo de GTAâ€, según palabras de Colin Macdonald, tiene prevista su salida para las plataformas PC y Xbox 360, y ha sido creado con la tecnologÃa Unreal Engine 3.
En cuanto a la trama de APB, sigue la estela de los juegos de corte policial con elementos propios de un multijugador masivo. En cuanto a su funcionamiento en MMO, Dave Jones ha dicho:
“Estamos jugando al juego cada dÃa, probándolo a nivel interno. Obviamente, la compañÃa está accediendo primero, pues nunca hemos hecho algo asà antes, pero todo el mundo se está sientiendo muy satisfecho con lo que hemos logrado y esperamos un lanzamiento exitoso“.
Teniendo en cuenta que Dave Jones tiene uno de los curriculums más impresionantes del mundo del videojuego, no le deberÃa extrañar a nadie que un proyecto enfocado al mundo on-line permanente se cuele directamente entre lo más esperado del año. Por el momento, la muestra del editor de personajes que fue presentada en el E3 de Los Ãngeles nos ha dejado con la boca abierta ya que permite modificar cualquier aspecto de la fisonomÃa de tu avatar, desde la logintud del pelo o las facciones hasta los tatuajes y complementos (ver vÃdeo).
Para seguir informado sobre el lanzamiento y otras noticias relacionadas con el juego, no os olvidéis de visitar la web oficial de APB
















