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Según leemos en el portal de videojuegos Vandal, Activision ha decidido retirar Wolfenstein de las tiendas alemanas porque en algunas partes del juego es posible ver pósters o brazaletes de soldados luciendo la esvástica nazi. A pesar de que la aparición de estos símbolos debiera entenderse en un contexto histórico,la legislación germana prohíbe terminantemente esta simbología en cualquier medio impreso o audiovisual, pudiendo conllevar incluso penas de prisión sino se toman medidas inmediatas.

Wolfenstein lleva ya un par de meses en el mercado y no ha recibido sanciones por parte del sistema de clasificación por edades pero finalmente va a ser otro motivo un tanto absurdo el que impida a los jugadores alemanes disfrutar de la última entrega de la franquicia de Activision.

Blur se retrasa hasta el 2010 para perferccionar su modo multijugador

Escrito por Neftis el Noviembre - 12 - 2009

El mes pasado publicábamos una noticia según la cual Blur, el frenético juego de carreras desarrollado por Activision y Bizzarre Creations saldría a la venta el pasado 6 de noviembre. Sin embargo, ambas compañías han decidido aplazar este lanzamiento para un momento aun por determinar del 2010.

El motivo principal del retraso no es otro que perfeccionar el modo multijugador que tienen en mente, ya que piensan dotar a Blur de partidas online de hasta 20 jugadores y en red local (a pantalla partida) para 4 jugadores.

El hecho de alargar la salida de Blur al mercado también les dará la oportunidad a los chicos de Activision de promocionar su juego durante un período más largo de tiempo y alentar así la creación de comunidades de usuarios que apoyen al título y compartan los contenidos realizados por ellos mismos. Además, imaginamos que otro motivo de peso ha sido sortear las saturadas fechas navideñas donde grandes franquicias como Forza 3, NFS Shift y Gran Turismo 5 competirán por alcanzar el mayor número de ventas entre los amantes del género.

Por lo que hemos podido saber, Activision se encuentra en fase de desarrollo de un nuevo juego de acción titulado Bloodhunt.

Poco sabemos del mismo, salvo que ha salido publicado en las tablas de clasificación por edades ARB (Australian Ratings Board) con un MA +15, debido a su “violencia explícita” lo cual no sería de extrañar ya que según parece están trabajando en el proyecto algunos ex miembros de Visceral Games como Glen Schofield.

Os seguiremos informando sobre esta nueva IP a medida que nos vayan llegando nuevos datos oficiales.

Courtney Love, la viuda de Kurt Cobain ha colgado en su página de Twitter unas amenazas a Activision por la aparición de su difunto marido como una de las futuras estrellas invitadas a Guitar Hero 5.  Love estaba enfurecida y aseguró:

“Toda esta mierda de Activision es una ruptura del contrato y habrá una demanda. Vamos a poner una puta demanda a Activisionâ€.

A la modelo tampoco le ha gustado el trato que ha recibido Kurt Cobain por parte de la compañía ya que aparece interpretando temas como “Borderlineâ€, de Madonna, y “You Give Love a Bad Nameâ€, de Bon Jovi que poco tienen que ver con el estilo rockero de Kurt.

“Aunque éramos conscientes de que la imagen de Kurt se usaba en dos canciones de Nirvana, no sabíamos que se podía desbloquear el personaje para usarlo en cualquier otra canción. Pedimos a Activision que hagan lo correcto y “vuelvan a bloquear†el personaje de Kurt para que esto no ocurra otra vez. Es difícil ver una imagen de Kurt haciendo pantomimas al lado de personajes de dibujos animados al ritmo de música de otros artistas. Kurt Cobain escribió canciones que tienen mucho significado para mucha gente de todo el mundo. Creemos que merece algo mejor”.

Algo similar alegó el abogado de Courtney Love quien portal británico vg247.com:

“Estáis en lo cierto al comentar que la Señora Cobain está extremadamente molesta por el uso de la imagen del Señor Cobain en un videojuego haciéndole cantar temas de otrosâ€.

Por su parte, Activision ha declarado en la revista “Rolling Stone†que tanto Courtney Love como Dave Grohl, el ex baterista de la banda firmaron un contrato por el que se cedía el derecho al uso de la imagen del cantante en el videojuego.

Bobby Kotick, CEO de Activision ha comentado en unas declaraciones realizadas al medio Barron’s que los videojuegos pueden convertirse en un medio de difusión cultural tan fuerte como el cine o la televisión. La industria del entretenimiento tiene en los videojuegos uno de sus mayores pilares y el precio de las consolas debería ser adsequible para el gran público:

“Veo que el medio tiene el potencial de eclipsar al cine y a la televisión. [..] [En el entorno actual, las consolas] no son una inversión trivial para la gente. Parte de mi preocupación de cara a los próximos dos años está en cuando miras una economía que no crece y a todos los desafíos económicos que afrontamos, no sólo en los videojuegos sino en todos los negocios.”

Fortalezida de la compra de Id Software, Activision ha salido con un balance positivo de su último año fiscal. Su presidente Mike Griffith presentaba los resultados financieros: de abril a junio de este año, la compañía recaudó 1038 millones de dólares, experimentando un crecimiento del 2,8% de su cuota de mercado, siendo los títulos más vendidos Prototype, X-Men Origins: Wolverine, Transformers:Revenge of the Fallen o las franquicias Guitar Hero, Call of Duty o World of Warcraft.

La compañía Activision ha confirmado el creciente rumor que venía circulando desde hace meses sobre un nuevo videojuego basado en la franquicia James Bond, cuyos derechos posee Activision desde hace algunos años.

La noticia ha sido anunciada por Mike Griffith, ejecutivo de la compañía, al portal videogaming247. El título saldrá a la venta entre el 2010 y el 2011, acompañando al lanzamiento de la vigésimo tercera película de la saga protagonizada por Daniel Craig.

Todavía no se conocen más detalles, ni siquiera el estudio que podría estar detrás del desarrollo del juego. Recordemos que el último título basado en la franquicia James Bond, fue desarrollado por Treyarch bajo el nombre de James Bond, Quantum of Solace.

Activision amenaza con dejar de crear juegos para PS3

Escrito por Neftis el Junio - 26 - 2009

Bobby Kotick presidente de la compañía Activision, parece enviar un ultimátum a Sony con estas palabras:

“Comienzo a preocuparme por Sony; PS3 está perdiendo fuelle y no me ponen las cosas fáciles para continuar apoyando la plataforma.

Es caro desarrollar para la consola, además Wii y Xbox están vendiendo mejor. Los juegos generan más beneficio respecto al capital invertido en Xbox que en PlayStation.

Tiene que bajar el precio, si no lo hacen, el número de usuarios seguirá siendo bajo. Siendo realistas, puede que paremos de apoyar a Sony… Al mirar hacia 2010 y 2011, consideramos seguir apoyando a su consola, y eso también va por PSP.“

¿Se trata de un farol o de una amenaza en toda regla? No sería la primera vez que una compañía da la espalda a una compañía de prestigio internacional al no obtener los márgenes de ganancias esperados. Según Kotick Activision habría pagado a Sony 500 millones de dólares en royalties sólo durante el año 2008, lo que supuso “probablemente cuatro veces las ganancias que los videojuegos lanzados durante ese período obtuvieronâ€.

Activision Publishing anuncia que el videojuego de Radical Entertainment, Prototype ya se encuentra a la venta. Alex Mercer, mutado genéticamente, está listo para proporcionar a los jugadores una experiencia intensa y llena de acción, en la que tendrá que investigar su oscuro pasado lleno de conspiraciones, ¡y convertirse en el arma metamórfica definitiva!
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La versión MMO de Call of Duty seguirá siendo gratuita

Escrito por Neftis el Junio - 21 - 2009

Rob Bowling, responsable de relaciones públicas de Infinity Ward, se desmarca de los supuestos rumores de Activision según los cuales la empresa podría cobrar cuotas mensuales para disfrutar de la versión multijugador de Call of Duty.

“Este rumor no tiene absolutamente nada que ver con Infinity Ward o nuestros juegos, incluido Modern Warfare 2â€, ha declarado.

“Nunca introduciríamos un sistema de este tipo en Modern Warfare 2, así que podéis estar tranquilosâ€, ha añadido.

“El multijugador siempre será igual y gratuito para todo el mundo, como siempreâ€, ha asegurado.

Según leemos en el portal de videojuegos Eurogamer, la versión mejorada de Disgaea 2 para Playstation 2 llegará a la portátil de Sony el próximo mes de febrero mientras que en EE.UU. está a la venta desde el pasado 8 de septiembre.
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Disgaea 2

Escrito por Neftis