Listado de la categoría ‘VÍDEOS’
Disgaea 2
Según leemos en el portal de videojuegos Eurogamer, la versión mejorada de Disgaea 2 para Playstation 2 llegará a la portátil de Sony el próximo mes de febrero mientras que en EE.UU. está a la venta desde el pasado 8 de septiembre.
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Capcom presenta Ghost Trick, un nuevo juego de puzzles para Nintendo DS
Capcom ha anunciado en el pasado Tokyo Game Show el lanzamiento de Ghost Trick, un nuevo juego de puzzles y aventuras desarrollado por los creadores de la serie Ace Attorney para la portátil de Nintendo.
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Alpha Protocol se retrasa hasta el verano del 2010
El esperado título de SEGA, Alpha Protocol, cuyo lanzamiento estaba previsto para el 6 de octubre, parece haberse retrasado ya que los portales de venta Gamestop y Amazon han postpuesto su lanzamiento hasta una fecha por concretar del verano del 2010.
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Splinter Cell Conviction saldrá a la venta el 25 de febrero del 2010
La compañía Ubisoft ha informado recientemente de que Splinter Cell Conviction saldrá a la venta el 25 de febrero del 2010 para las plataformas PC y Xbox 360.
La quinta entrega de la saga de Tom Clancy Sam Fisher incluirá un modo cooperativo a pantalla partida además del modo online.
Además para aquellos que reserven su copia antes de la fecha anunciada, Ubisoft regalará un cómic oficial del videojuego realizado por el ilustrador inglés Mike Dowling.
A pesar de su retraso, el proyecto de Ubisoft continúa mejorando. Alexandre Parizeau, productor del juego, ha asegurado que el equipo trabaja duro para explotar al máximo las virtudes de Xbox 360:
“Hemos hecho todo lo posible para que la experiencia de juego muestre todo lo que puede ofrecer Xbox 360. Quiero asegurarme de que cuando Splinter Cell: Conviction llegue a las estanterías se fusione con Xbox 360, es decir, el juego es para Xbox 360 y lo demostrará”.
“Hemos trabajado con sus ingenieros, recibiendo buenas respuestas sobre todo tipo de cosas. Han sido muy buenos colaboradores. No hay duda de que están apoyando el juego”.
A continuación, os dejamos con un gameplay del pasado E3 donde vemos las habilidades del espía Sam Fisher y algunos de los trepidantes momentos de acción que protagonizaremos.
Operation Flashpoint 2
El pasado 9 de octubre ha tenido lugar el lanzamiento de Operation Flashpoint 2, el popular simulador de acción bélica desarrollado por Codemasters para PC, Xbox 360 y Playstation 3.
Ocho años después de su primera entrega, Codemasters ha decidido resucitar este título que mezcla la táctica militar con la acción trepidante de un shooter en primera persona. La compañía Codemasters es conocida por otros títulos como el simulador de rally Collin McRae, la saga Overlord o Clive Barker’s Jericho.
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New Super Mario Bros
Apenas faltan unos días para el lanzamiento oficial de New Super Mario Bros, uno de los títulos más esperados de estas fechas para la plataforma Wii de Nintendo que verá la luz el día 20 de noviembre.
A lo largo de 20 años de historia hemos vivido las aventuras de este mítico fontanero en distintas plataformas y sus apariciones nunca han pasado desapercibidas, consagrándose como símbolo de la industria del videojuego a nivel mundial. Convertido en todo un icono de la tradición consolera, Mario experimentó su salto al 3D con Galaxy. Sin embargo muchos seguidores de la saga añoraban el concepto de juego de plataformas en 2D que marcó el nacimiento de Mario y que se había abandonado en parte con el avance de las nuevas tecnologías y la aparición de los potentes motores gráficos.
Shigeru Miyamoto, ha decidido en esta ocasión tener en cuenta a esa gran comunidad de jugadores, admiradores de la línea más clásica de la serie. A ellos está dirigido New Super Mario Bros, un regreso a la tradicional fórmula de las plataformas en 2D pero con los alicientes más destacados de los videojuegos de última generación: un modo cooperativo y competitivo para hasta cuatro jugadores simultáneos.
La trama de New Super Mario Bros es muy sencilla: la princesa Peach ha sido secuestrada una vez más por las malvadas fuerzas de Bowser, o más concretamente de su descendiente Bowsy que ha heredado la maldad y los oscuros propósitos de su progenitor.
Mario y Luigi acudirán al rescate de la princesa y para ello deberán atravesar ocho mundos, cada uno de los cuales se divide en siete escenarios gobernados por un jefe final. Cada uno de estos niveles presenta una bioesfera característica: desierto, nieve, agua, praderas, localizaciones aéreas, bosques y castillos).
El aspecto gráfico ha cambiado ligeramente pero la jugabilidad sigue las bases tradicionales de la saga de Miyamoto. También podemos percibir la influencia de New Super Mario Bros en DS. El sistema de juego es muy simple: deberemos avanzar por cada escenario recolectando las monedas y tratando de perder el menor número de vidas posible. Contaremos con cinco continuaciones que pueden ser ampliables en las casas champiñones en la seta verde que aparece en los propios escenarios. En el caso de perderlas todas, volveremos al inicio manteniendo el avance conseguido hasta ese momento.
Al comenzar una partida deberemos elegir entre el modo solitario y el multijugador (coopeartivo o competitivo). A continuación, elegiremos a nuestro personaje: Mario o Luigi. Solo existe la posibilidad de elegir entre estas dos opciones, y es una pena que se hayan olvidado de incorporar a otros personajes míticos de la serie.
Los movimientos que podemos realizar son los mismos que los de anteriores entregas por lo cual no resulta difícil familiarizarnos con la mecánica de juego: nos movemos con la cruceta, saltamos con 2, corremos y lanzamos bolas con el botón 1… a parte podemos realizar movimientos más complejos: hacer saltos giratorios agitando el mando, o agarrar a nuestros compañeros pulsando el botón 1 mientras agitamos el mando.
En cuanto a la calidad visual de New Super Mario Bros, nos encontramos con el tradicional videojuego en vista lateral pero con modelados en 3D y con escenarios de una notable carga poligonal para formar todos los elementos que consituyen la decoración. Esta está formada por rocas y palmeras, barriles y plantas exóticas. Un aspecto sencillo, lleno de originalidad y que huye de la saturación ornamental… una fórmula perfecta presente en muchos de los grandes clásicos en 2D.
El apartado sonoro sin embargo no tiene mucha innovación. La mayoría de las melodías del New Super Mario Bros NDS, siendo las nuevas muy escasas aunque agradables y pegadizas. Los efectos sonoros tampoco son nada nuevo y son los que la mayoría hemos conocido a lo largo de la saga.
Los mayores retos consistirán en recolectar objetos: monedas y medallones mágicos que a veces solo podrán conseguirse utilizando un traje específico. Esta es también la meta del modo cooperativo, donde las misiones son más sencillas y contaremos con la ayuda de tres compañeros para conseguir la mayor cantidad de puntos posible. Si uno de ellos muere, regresará al escenario en forma de burbuja que podremos desplazar con el Wiimote. Pero existe además otro modo jugador competitivo llamado “caza monedas” donde tendremos que conseguir más monedas que nuestros rivales para resultar vencedor. Una pequeña pifia que tiene el juego en este sentido es que cada vez que un jugador en pantalla muere se produce un pequeño retraso que puede ocasionar daños a los restantes jugadores. También se echa de menos un ranking online de jugadores porque puestos a pedir ¿por qué no imaginarlo?
Dentro de los escenarios podemos disfrutar también de divertidos minijuegos que encontraremos al entrar en las casas champiñón. Aquí podremos conseguir bonos extra tirando al globo y otros objetos.
Los enemigos que nos encontraremos en nuestra aventura: setas, tortugas y otros monstruos, son ahora más rápidos e inteligentes por lo que esquivarlos requerirá a veces de muchos reflejos y mucha precisión.
En cuanto a los items aparecerá desde la clásica seta que nos hará crecer a las flores de fuego y hielo (esta última nos permitirá congelar a nuestros enemigos). Los trajes tendrán una gran importancia, conoceremos algunos nuevos como el traje de pingüino que nos permite lanzar bolas de hielo y caminar por las gélidas plataformas sin resbalar.
Con la finalidad de ayudar a los jugadores amateurs que tienen poca experiencia en este tipo de juegos, Nintendo ha incluido un recurso llamado “Super Guía” que nos entrega una explicación gráfica de cómo resolver determinadas situaciones. La dificultad de los escenarios no es excesivamente alta y muchas veces todo es acostumbrarse al control con el Wiimote/ Nunchuck para realizar las acrobacias más complejas. Existen también zonas secretas que iremos descubriendo a fuerza de explorar los mapas. Con las monedas estrellas que consigamos podremos desbloquear videos en el castillo de Peach que nos darán pistas sobre como superar una meta o encontrar un objeto escondido, sin duda un extra muy interesante que será de ayuda para muchos.
Y hablando de videos, nos despedimos de este extenso post dejándoos con un interesante video/ gameplay… una imagen vale más que mil palabra y un gameplay más que un millón !!!
Sony regalará una demo de God of War III con el pack God of War Collection
Según hemos podido leer en el blog de videojuegos Vida Extra, Sony distribuirá una demo gratuita de su esperado God of War III entre aquellos usuarios que adquieran el pack God of War Collection.
La demo es la misma que en su día se presentó al E3 de Los Ángeles, a la Comic-con y al PAX y en ella podemos ver a un Kratos más temible y destructor que nunca.
Os dejamos con unos videos del gameplay, impresionantes…
Borderlands recibirá su segunda expansión, Mad Moxxi’s Underdome Riot
Como muchos de vosotros ya sabéis, el fantástico MMO de GearBox, Borderlands, ha salido a la venta el pasado 23 de octubre para las consolas de sobremesa Playstation 3 y Xbox 360 y el 30 de octubre para la plataforma de PC y compatibles. Ahora sabemos de la mano de 2K Games que el segundo contenido descargable de la franquicia Moxxi’s Underdome Riot (el primero fue The Zombie Island of Dr. Ned), estará disponible el 29 de diciembre en el Bazar de Xbox LIVE de la Xbox 360 por 800 puntos Microsoft y el 7 de enero de 2010 para PlayStation Network por 9,99 €. También estará para Windows PC.
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Último trailer de Aliens vs. Predator y rumores sobre un futuro DLC
Si ayer escribíamos en el blog para informaros de la fecha de lanzamiento de Aliens vs. Predator y de su polémica salida en Australia, hoy retomamos de nuevo la noticia para ofreceros el último trailer que Rebellion ha ofrecido antes de su salida al mercado… un poquillo gore sí que es… bastante sangre y alguna cabeza volando. De todos modos nos alegramos de que los australianos puedan disfrutar de la versión oficial del juego.
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STALKER: Call of Pripyat
Por fin tenemos una fecha aproximada para el lanzamiento de Call of Pripyat, la esperada secuela del FPS de terror STALKER.
Prevista en un comienzo para el último trismestre del 2009, será aplazado para febrero del año que viene. La desarrolladora encargada de su producción no ha dado en principio motivos para este retraso aunque países como Rusia y Alemania ya cuentan con una versión oficial del juego disponible en el mercado.
Call of Pripyat funcionará como una secuela directa de su original: continúa los acontecimientos relatados en Shadow of Chernobyl pero incluyendo nuevas misiones y personajes.
La saga S.T.A.L.K.E.R supuso en su día toda una renovación dentro del género de los FPS, no era un shooter de acción al uso sino que mostraba una gran preocupación por la ambientación y el diseño de los escenarios, creando espacios únicos e iluminados a diferencia de los desgastados modelos futuristas de su época, y utilizanddo un sistema de combates muy perfeccionado e innovador.
Posteriormente GSC lanzó una precuela titulada Clear Sky que pese a ser un título bastante digno no lograba alcanzar la originalidad ni la sensación de misterio de su predecesor. Sin embargo, ya ha transcurrido un año desde entonces y los fans de la saga estaban sedientos de contenidos inéditos. GSC Game World ha escuchado sus plegarias y nos ofrece Call of Pripyat, una secuela destinada a profundizar en el peligroso mundo de la ciudad ucraniana devastada por el holocausto nuclear.
Tomaremos el papel del soldado Alexander Degtyarev, que ha sido enviado por el gobierno a La Zona camuflado de S.T.A.L.K.E.R para investigar la misteriosa desaparición de cinco helicópteros. Deberemos infiltrarnos entre los escuadrones que recorren La Zona para explorar nuestro entorno y descubrir qué ha sucedido con las tropas y los equipos enviados. La ciudad de Pripyat está dominada por las facciones del Deber y Libertad, un territorio repleto de mercenarios y mutantes, áreas industriales abandonadas y mucha acción. La tercera de las facciones que luchan por el control del territorio son los bandidos. Podremos apoyar a cualquiera de los tres bandos pero sin unirnos a ellos, solamente realizando misiones puntuales. Estas misiones secundarias nos servirán para conseguir la confianza de nuestros aliados y un mejor equipamiento, pero las decisiones que tomemos repercutirán en el desenlace de los acontecimientos. Aun así, hay un mayor grado de libertad para el jugador individual que no está obligado a seguir una línea argumental única. En este sentido, se aparta bastante del concepto de la precuela Clear Sky que encasillaba demasiado las misiones en base a la trama principal del juego ofreciendo pocas opciones alternativas.
Las misiones de exploración cobrarán un gran protagonismo en Call of Pripyat. A este respecto tenemos que comentar que los entornos de la ciudad fantasma están inspirados en los alrededores de la zona real militarizada. El núcleo urbano está representado con mucha exactitud: podremos recorrer las calles y los edificios abandonados o bien visitar las viejas estaciones de ferrocarril. Otras zonas serán especialmente peligrosas… refugios subterráneos y lugares aterradores donde podemos encontrarnos con criaturas mutantes dispuestas a terminar con nosotros. La IA del juego ha sido mejorada para que los lugares no queden vacíos por mucho tiempo así que en cualquier instante podremos ser acechados por un mutante, un bandido o otro stalker. Cada raza tratará de eliminar a su mayor oponente: los mutantes tienen una adversidad terrible hacia los humanos, los bandidos en cambio abordarán a los stalker solitarios con el fin de saquearlos y las facciones del Deber y Libertad tendrán objetivos definidos. Dos nuevas criaturas aparecerán en esta entrega: el Burer y la Chimera. Son bastante poderosos y tratarán de sorprendernos, sobre todo en las etapas nocturnas que es cuando los mounstros se vuelven especialmente agresivos. La noche sin embargo será nuestra aliada para descansar y recuperar energías o bien para completar misiones especiales que solo podrán realizarse a estas horas.
Junto a las armas ligeras encontraremos ahora armas pesadas con gran poder destructivo y detectores de gran utilidad. La posibilidad de combinar armas entre sí nos dará un sinfín de posibilidades tácticas. Además podremos modificar nuestro arsenal para adaptarlo a nuestro estilo de juego.
Metiéndonos de lleno en el apartado visual, Call of Pripyat tiene una excelente calidad gráfica siempre que contemos con el equipo adecuado. GSC Game World ha empleado el motor gráfico Ray Engine 1.6 para su desarrollo, especialmente pensado para DirectX 10 pero que admite soporte para DirectX 11. El estudio ucraniano se ha curado en salud de los errores cometidos con Clear Sky que presentaba un aspecto gráfico muy mejorable y entornos de baja definición. Call of Pripyat es una digna secuela con un gran potencial en todos los sentidos: renovación del arco argumental, mejora de los aspectos técnicos, mayor libertad de acción e incremento de la inteligencia artificial de todas las clases de soldados. Solo esperamos a que se hagan realidad las palabras de Oleg Yarovsky, director ejecutivo de GSC Game World y lleguen a buen puerto los planes del equipo para elaborar un port para Xbox 360 y las demás consolas de sobremesa.
Dejando la palabrería a un lado, posteamos también un video gameplay del juego donde podréis apreciar por vosotros mismos todos estos detalles.
The Witcher 2: Assassins of Kings
Tras el aplastante éxito de su primera parte, la compañía polaca CD Projekt ha decidido ponerse manos a la obra con una nueva adaptación de The Witcher. La secuela se titulará The Witcher 2: Assassins of Kings y aunque todavía no cuenta con fechas de lanzamiento confirmadas ni sabemos para qué plataformas estará disponible, lo más probable es que cuente con una versión para PC y compatibles.
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La primera demo de Left 4 Dead 2 ya está disponible para PC y Xbox 360
Después del escándalo ocasionado por la censura de Left 4 Dead 2 en Australia, los chicos de Valve vuelven a levantar cabeza con el lanzamiento de la primera demo de la polémica secuela que está disponible desde el pasado 27 de octubre para las plataformas PC y Xbox 360.
Aunque en un comienzo la demo podría ser descargada solo por aquellos que reservasen una copia original del juego, parece que la exclusiva ha sido temporal, de modo que los usuarios que reservaron Left 4 Dead 2 vía Steam pudieron disfrutar de la demo del juego desde el día 27 de octubre y para aquellos que no lo hicieron ha llegado con una semana de retraso: 3 de noviembre. Peor suerte han corrido los usuarios de Xbox 360 ya que mientras las cuentas Gold accedieron a su descarga el día 3 de noviembre, los usuarios Silver han tenido que esperar hasta el 10 de noviembre, casi una semana antes del lanzamiento oficial del título.
Metiéndonos de lleno en el contenido de la demo, se trata de una campaña ambientada en una antigua parroquia de Nueva Orleáns. Nos encontraremos con nuevas armas para el combate cuerpo a cuerpo y una emocionante lucha contra un jefe final.
Además, cuenta con un modo cooperativo de hasta cuatro jugadores que en su versión para Xbox 360 podrá ser a pantalla partida.
Left for Dead 2 llegará a los mercados mundiales el día 20 de noviembre. La cadena de tiendas GameStop ya ha elaborado un comercial que podéis ver sobre estas líneas. Una curiosidad: a los usuarios que reserven el juego con antelación se les regalará un bate de béisbol, eso sí, mejor no salir a pasear con él después de haber jugado muchas horas por si nuestra psique nos juega una mala pasada y comenzamos a ver zombis en nuestro vecindario.
Yakuza 3 sí llegará a occidente subtitulado al inglés
El pasado mes de agosto nos hacíamos eco de unas declaraciones de Sega en las que aseguraban que Yakuza 3 no llegaría al mercado occidental pese a su gran éxito en Japón. Sin embargo ahora la compañía nos ha sorprendido a todos con el anuncio de su lanzamiento para el próximo mes de marzo. ¿El motivo? las constantes peticiones de los seguidores de la saga. Eso sí, el juego llegará con subtítulos en inglés aunque conserva el doblaje original en japonés. Constantine Hantzopoulos, director de estudio de Sega América, ha afirmado que “la mayor parte del coste del juego son las voces”. Estas declaraciones han encendido los rumores sobre un supuesto doblaje a otros idiomas, pero en el blog oficial de Playstation 3 no se ha comentado nada al respecto y por el momento solo sabemos que tendrá subtítulos en inglés.
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La desarrolladora francesa Nadeo prepara un TrackManía 2 para PC
Si hace un par de meses os hablamos de que los chicos de Firebrand Games se encontraban en pleno desarrollo de una versión de TrackManía para Wii que saldría a la venta en el año 2010, ahora es la desarrolladora francesa Nadeo la que ha informado en su intervención en una feria celebrada en París, el Paris Game Festival que se encuentran trabajando en un TrackManía 2 exclusivo para PC (no habrá ports para Xbox 360, PlayStation 3 o Mac).
La presentación estuvo acompañada del video que podéis ver sobre estas líneas. Todavía estamos a la espera de que Nadeo difunda más información sobre el juego, pero ya disponemos de algunos datos sobre sus características:
- Vehículos más realistas gracias a la utilización de un novedoso sistema de físicas adaptado a las consolas de última generación. Esto se traduce en un sensacional apartado gráfico que supera con mucho a las entregas anteriores.
- Mayor nivel de personalización gracias a la integración de un editor de pistas que permite crear nuestros propios mapas y texturas.
- Cuatro nuevos modos a pantalla partida: copa, campeonato regular, por equipos y cooperativo.









