Lo nuevo de Lucas Arts es un juego de acción y plataformas llamado Lucidty
Siguiendo con la dinámica del maravilloso mundo de los cotilleos Twitter, Lucas Arts comunicó hace poco a través de este medio que la compañía estaba trabajando en un nuevo juego. Sus declaraciones trajeron consigo una gran cantidad de rumores, hablándose de un nuevo Star Wars, de un nuevo Grim Fandango o una nueva aventura de Indiana Jones.
Pero no se trataba de nada de eso… ni nuevas entregas de Star Wars, ni regreso a las aventuras gráficas sino un original juego de plataformas y puzzles, que ha salido el pasado 7 de octubre para Xbox 360 y PC. El juego en cuestión se llama Lucidty y ha sido desarrollado por el mismo equipo que hizo el remake de Monkey Island.
En Lucidty tomaremos el papel de una pequeña niña llamada Sofi que vive dentro de las historias que cuenta su abuela antes de dormirse. En los sueños de Sofi estos mundos cobran vida y nosotros deberemos de guiarla en su viaje a través de este universo onírico. Colocaremos piezas en aquellos tramos donde esté el camino cortado y le ayudaremos a deshacerse de sus enemigos.
El estilo del juego en líneas generales es muy similar a Braid: acción y plataformas, escenarios 2D de scroll horizontal y un sistema de juego que sigue el esquema “point & click” tal como podemos ver en el video gameplay que acompaña a la noticia.
Lucidty constará además de 30 niveles, cada uno de ellos con más de 15 bonus.
Lucas Arts se ha decidido por el contenido descargable a la hora de lanzar el juego. Por el momento sabemos que está disponible para la plataforma Xbox Live y para PC, aunque esperamos que tal vez dentro de poco aterrize en las consolas Playstation 3 y Wii. Todo depende de la acogida que tenga en estos momentos. Por nuestra parte podemos decir que aunque no venga a revolucionar el mundo de los juegos de puzzles y plataformas, sí que es una propuesta original que toma como referencia los clásicos que nunca pasan de moda y permiten la fluidez de trabajar en pequeños equipos de desarrollo.
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