La tecnología OneLive empezará a comercializarse en Estados Unidos este mismo invierno
Según leemos en la versión digital del periódico 20 minutos, la teconología OneLive que permite jugar videojuegos sin soporte físico podría empezar a comercializarse este mismo invierno en Estados Unidos.
Steve Perlman, uno de sus fundadores y responsable del proyecto ha comentado que se encuentra ya en fase de beta pública y que pronto verá la luz. Perlman cuenta con el apoyo de grandes compañías del sector como la Warner y la operadora de telefonía AT&T.
Definida por algunos como la tecnología del futuro de los videojuegos, que desplazará definitivamente a las videoconsolas,el sistema OneLive permite jugar videojuegos vía streaming desde servidores externos. De este modo no necesitaremos ninguna plataforma ni hardware adicional, solo una televisión o un PC, conexión a Internet y una terminal (este dispone de conexión Ethernet y salida HDMI, y se alimenta a través de un puerto MicroUSB.). Podremos adaptarle también cuatro mandos inalámbricos y cuatro auriculares a través de Bluetooth.
El concepto de “nube” se traladaría así al mundo del ocio digital. OneLive nos ofrecerá un catálogo de juegos en pantalla, pudiendo unirnos a partidas ya existentes o ver las partidas de otros usuarios. Compañías como Electronic Arts, Ubisfot, Codemasters, Take-Two ya han empezado a desarrollar juegos para este sistema y ya hemos podido comprobar el funcionamiento de Crysis Wars, Mirror’s Edge o Burnout Paradise en OneLive.
Por el momento, y como dijimos, su fecha de salida es solo para Estados Unidos donde ya se han creado cinco centros de control localizados a menos de 1600 km para asegurar una buena latencia. Desconocemos cuánto tiempo tardará en llegar al resto de mercados mundiales.
Tampoco se han anunciado precios oficiales pero sabemos que el servicio será de suscripción mediante cuotas (de forma similar al actual sistema de Xbox Live). A este precio habría que sumarle el coste de la compra por descarga o alquiler del juego… y en este punto ya entrarían los criterios de las diferentes compañías.
Por último y para los que deseen ver en acción el funcionamiento de OneLive, os dejamos con un video de la demostración del GDC 2009 donde uno de los guionistas de CrunchGear juega vía streaming Race Driver: Grid sin ningún tipo de problema.
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