El desarrollo de Haze en Playstation 3 se enfocó más resolver problemas técnicos que a su calidad visual
el Agosto - 29 - 2009
Karl Hilton de Free Radical,ha comentado en la revista Internet Develop que la mayoría de los problemas a los que se enfrentaron durante el desarrollo de Haze en Playstation 3 fueron de tipo técnico, la compañía invirtió más tiempo tratando de solventar los baches técnicos que diseñando el juego en sí, eso explicaría que su calidad fuese menor que las de otras plataformas:
“La mayoría de los problemas fueron de tipo técnico. PlayStation 3 es una máquina muy potente pero también una muy difícil de exprimir para sacar lo mejor de ella”
“Pasamos mucho más tiempo tratando de que Haze funcionara correctamente que diseñando el propio videojuego”.
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