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Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers

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Sony anuncia el lanzamiento de God of War Collection

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Listado de la categoría ‘AVANCES’

Disgaea 2

Escrito por Neftis el Noviembre - 24 - 2009

Según leemos en el portal de videojuegos Eurogamer, la versión mejorada de Disgaea 2 para Playstation 2 llegará a la portátil de Sony el próximo mes de febrero mientras que en EE.UU. está a la venta desde el pasado 8 de septiembre.
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STALKER: Call of Pripyat

Escrito por Neftis el Noviembre - 12 - 2009

Por fin tenemos una fecha aproximada para el lanzamiento de Call of Pripyat, la esperada secuela del FPS de terror STALKER.

Prevista en un comienzo para el último trismestre del 2009, será aplazado para febrero del año que viene. La desarrolladora encargada de su producción no ha dado en principio motivos para este retraso aunque países como Rusia y Alemania ya cuentan con una versión oficial del juego disponible en el mercado.

Call of Pripyat funcionará como una secuela directa de su original: continúa los acontecimientos relatados en Shadow of Chernobyl pero incluyendo nuevas misiones y personajes.

La saga S.T.A.L.K.E.R supuso en su día toda una renovación dentro del género de los FPS, no era un shooter de acción al uso sino que mostraba una gran preocupación por la ambientación y el diseño de los escenarios, creando espacios únicos e iluminados a diferencia de los desgastados modelos futuristas de su época, y utilizanddo un sistema de combates muy perfeccionado e innovador.

Posteriormente GSC lanzó una precuela titulada Clear Sky que pese a ser un título bastante digno no lograba alcanzar la originalidad ni la sensación de misterio de su predecesor. Sin embargo, ya ha transcurrido un año desde entonces y los fans de la saga estaban sedientos de contenidos inéditos. GSC Game World ha escuchado sus plegarias y nos ofrece Call of Pripyat, una secuela destinada a profundizar en el peligroso mundo de la ciudad ucraniana devastada por el holocausto nuclear.

Tomaremos el papel del soldado Alexander Degtyarev, que ha sido enviado por el gobierno a La Zona camuflado de S.T.A.L.K.E.R para investigar la misteriosa desaparición de cinco helicópteros. Deberemos infiltrarnos entre los escuadrones que recorren La Zona para explorar nuestro entorno y descubrir qué ha sucedido con las tropas y los equipos enviados. La ciudad de Pripyat está dominada por las facciones del Deber y Libertad, un territorio repleto de mercenarios y mutantes, áreas industriales abandonadas y mucha acción. La tercera de las facciones que luchan por el control del territorio son los bandidos. Podremos apoyar a cualquiera de los tres bandos pero sin unirnos a ellos, solamente realizando misiones puntuales. Estas misiones secundarias nos servirán para conseguir la confianza de nuestros aliados y un mejor equipamiento, pero las decisiones que tomemos repercutirán en el desenlace de los acontecimientos. Aun así, hay un mayor grado de libertad para el jugador individual que no está obligado a seguir una línea argumental única. En este sentido, se aparta bastante del concepto de la precuela Clear Sky que encasillaba demasiado las misiones en base a la trama principal del juego ofreciendo pocas opciones alternativas.

Las misiones de exploración cobrarán un gran protagonismo en Call of Pripyat. A este respecto tenemos que comentar que los entornos de la ciudad fantasma están inspirados en los alrededores de la zona real militarizada. El núcleo urbano está representado con mucha exactitud: podremos recorrer las calles y los edificios abandonados o bien visitar las viejas estaciones de ferrocarril. Otras zonas serán especialmente peligrosas… refugios subterráneos y lugares aterradores donde podemos encontrarnos con criaturas mutantes dispuestas a terminar con nosotros. La IA del juego ha sido mejorada para que los lugares no queden vacíos por mucho tiempo así que en cualquier instante podremos ser acechados por un mutante, un bandido o otro stalker. Cada raza tratará de eliminar a su mayor oponente: los mutantes tienen una adversidad terrible hacia los humanos, los bandidos en cambio abordarán a los stalker solitarios con el fin de saquearlos y las facciones del Deber y Libertad tendrán objetivos definidos. Dos nuevas criaturas aparecerán en esta entrega: el Burer y la Chimera. Son bastante poderosos y tratarán de sorprendernos, sobre todo en las etapas nocturnas que es cuando los mounstros se vuelven especialmente agresivos. La noche sin embargo será nuestra aliada  para descansar y recuperar energías o bien para completar misiones especiales que solo podrán realizarse a estas horas.

Junto a las armas ligeras encontraremos ahora armas pesadas con gran poder destructivo y detectores de gran utilidad. La posibilidad de combinar armas entre sí nos dará un sinfín de posibilidades tácticas. Además podremos modificar nuestro arsenal para adaptarlo a nuestro estilo de juego.

Metiéndonos de lleno en el apartado visual, Call of Pripyat tiene una excelente calidad gráfica siempre que contemos con el equipo adecuado. GSC Game World ha empleado el motor gráfico Ray Engine 1.6 para su desarrollo, especialmente pensado para DirectX 10 pero que admite soporte para DirectX 11. El estudio ucraniano se ha curado en salud de los errores cometidos con Clear Sky que presentaba un aspecto gráfico muy mejorable y entornos de baja definición. Call of Pripyat es una digna secuela con un gran potencial en todos los sentidos: renovación del arco argumental, mejora de los aspectos técnicos, mayor libertad de acción e incremento de la inteligencia artificial de todas las clases de soldados. Solo esperamos a que se hagan realidad las palabras de Oleg Yarovsky, director ejecutivo de GSC Game World y lleguen a buen puerto los planes del equipo para elaborar un port para Xbox 360 y las demás consolas de sobremesa.

Dejando la palabrería a un lado, posteamos también un video gameplay del juego donde podréis apreciar por vosotros mismos todos estos detalles.

The Witcher 2: Assassins of Kings

Escrito por Neftis el Noviembre - 12 - 2009

Tras el aplastante éxito de su primera parte, la compañía polaca CD Projekt ha decidido ponerse manos a la obra con una nueva adaptación de The Witcher. La secuela se titulará The Witcher 2: Assassins of Kings y aunque todavía no cuenta con fechas de lanzamiento confirmadas ni sabemos para qué plataformas estará disponible, lo más probable es que cuente con una versión para PC y compatibles.
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Según leemos en el portal de videojuegos Meristation, el título de estrategia exclusivo de PSP SOCOM: Us Navy SEALS: Fireteam Bravo 3 que tenía prevista su salida al mercado para finales de este año, finalmente no verá hasta enero del 2010. Mark Rogers, productor del juego ha comentado que la decisión se debe a una estrategia comercial para dar a conocer más el producto antes de su lanzamiento… y también, imaginamos, para sortear el sobresaturado mercado navideño:
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Star Ocean: The Last Hope – International

Escrito por Neftis el Noviembre - 3 - 2009

Después de su lanzamiento exclusivo para la plataforma Xbox 360 el pasado 5 de junio, Star Ocean: The Last Hope contará también con una versión especial para los usuarios de Playstation 3 cuyo lanzamiento mundial está programado para el 12 de febrero del 2010.
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Electronic Arts anuncia la tercera entrega de Skate

Escrito por Neftis el Noviembre - 1 - 2009

Electronic Arts ha anunciado el lanzamiento de la tercera entrega de Skate, su popular juego de skateboarding que saldrá a la venta en mayo del 2010 para Xbox 360 y PlayStation 3.

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Rage

Escrito por Neftis el Octubre - 19 - 2009

Hace ahora un par de meses, nos hacíamos eco de las polémicas declaraciones de John Carmack sobre los problemas que estaba teniendo el desarrollo de Rage para Playstation 3. Desde entonces, no ha habido muchas novedades sobre este espectacular título de los chicos de id Software, pero como sabemos que muchos estáis interesados en conocer nuevos detalles sobre el juego, os ofrecemos este pequeño avance en el que desvelaremos las notas principales de la nueva entrega de los creadores de Quake, Wolfenstein y DOOM.

Lo cierto es que id Software puede jactarse de tener en su catálogo los mejores videojuegos del género de acción de las últimas décadas. Con tales joyas en su catálogo no es difícil averiguar algunos de los elementos que definen a Rage: una historia postapocalíptica, acción y disparos al más puro estilo shooter y vehículos a toda velocidad.

Rage nos traslada a un universo similar al de Mad Max. Somos los únicos supervivientes después de que un gigantesco meteorito arrasase toda la Tierra. Formamos parte del proyecto Eden, un grupo de hombres que debido a sus facultades especiales han sido seleccionados para ser criogenizados en un refugio bajo la corteza terrestre como única esperanza para la supervivencia de la raza humana. Sin embargo, algo terrible está a punto de suceder: nuestra cápsula se abre antes de lo previsto debido a un movimiento sísmico, provocando la muerte de nuestros compañeros y dejándonos solos en un planeta hostil y lleno de peligros. Nuestra supervivencia se convertirá en una auténtica aventura.

Deberemos completar diferente misiones para conseguir dinero con el que comprar vehículos y armas.

Los diferentes autos que iremos adquiriendo a lo largo del juego nos facilitarán la tarea de recorrer las inmensas dunas del desierto y poder combatir mejor a nuestros enemigos. También podremos reparar nuestro vehículo o mejorarlo sustituyendo distintas piezas. Para ello id Software nos ofrece un completo editor de bólidos, que nos permite un alto nivel de personalización de nuestro vehículo (similar al que tienen los simuladores de conducción) pese a tratarse de un juego de acción.

En cuanto a los enemigos nos encontraremos con mutantes de todo tipo. Nuestros rivales suelen ser bastante violentos y en ocasiones será especialmente difícil acabar con ellos. La mayoría de los enfrentamientos son frente a frente. Además de las armas de repetición automáticas, dispondremos de otro arsenal más atípico: boomerangs, barras de metal, etc.

La exploración de escenarios en busca de arsenal, es otra de las misiones secundarias de Rage. Al igual que en Borderlands no tenemos la obligación de ceñirnos estrictamente a la línea argumental del juego sino que podemos divagar por los distintos territorios que iremos encontrando en busca de nuevas misiones. Esto asegura altas dosis de rejugabilidad y diversión sin límites.

Además de su gran jugabilidad, Rage posee un apartado técnico a la altura. El motor gráfico empleado en su desarrollo, id Tech 5 ha permitido ofrecer unos modelados muy detallados y una ambientación excelente entre la estética fantástica y post punk y las brumosas películas de clase B. Las escenas cinemáticas están muy logradas así como los efectos sonoros.

Rage saldrá a la venta para las plataformas PC, PlayStation 3 y Xbox 360 en algún momento del 2010 aun por determinar.

Según han comunicado los chicos de Frontier Developments, la franquicia LostWinds tendrá una nueva secuela titulada LostWinds: Winter of the Melodias.
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El Profesor Layton y la Caja de Pandora

Escrito por Neftis el Octubre - 1 - 2009

El Profesor Layton y la Caja de Pandora están a la venta desde el pasado 25 de septiembre en Europa. Desarrollado por el estudio japonés Level 5, y más concretamente por su creativo Akihiro Hino (Profesor Layton o White Knight Chronicles), esta original aventura gráfica para Nintendo DS ha tenido que sufrir algunas adaptaciones con respecto al juego original, ya que muchos de los puzzles estaban basados en el lenguaje, los ideogramas o las tradiciones japonesas por lo que hubo que adaptarlos a los idiomas y las culturas occidentales. Este hecho ha retrasado considerablemente su aparición en Europa mientras que en Japón el juego ya va por la tercera entrega.

Al igual que en su predecesor, en El Profesor Layton y la Caja de Pandora la resolución de puzzles y misterios cobrará unpapel primordial. Algunos portales especializados como Meristation, han definido este género como “aventura de puzzles interactivos”. Nuestra misión será desvelar el secreto que se esconde tras la muerte de nuestro mentor y tras el misterioso objeto que parece haberla causado: una caja que parece provocar la muerte de todo el que se atreve a abrirla. Pero no será fácil conseguirlo, ya que para resolver el enigma deberemos dar solución a un total de 150 acertijos repartidos en siete capítulos. Además, podremos descargar otros 52 puzzles gracias a la conexión wifi de la consola.

El desarrollo del título ha sido supervisado por Akira Tago quien ha conservado la estética manga de sus personajes y escenarios que ya observamos en la anterior entrega, La Villa Misteriosa (que a pesar de no ser un gran éxito de ventas en Occidente, sí se ha convertido en uno de los títulos que mejor ejemplifican la línea de las producciones para Nintendo DS).

Si en este sentido, El Profesor Layton y la Caja de Pandora sigue los pasos de su antecesor, hay elementos que lo diferencian también claramente y lo liberan de ser una simple secuela. La trama es completamente nueva y basada en los míticos personajes literarios del escritor Arthur. C. Doyle: el audaz detective Sherlock Holmes y su inseparable compañero Watson. Los escenarios y situaciones se han ampliado; a diferencia de La Villa Misteriosa la acción ya no trascurre en un solo escenario sino que visitaremos varias ciudades y continuaremos nuestra aventura en un tren. Los contenidos también son mejores que en la anterior entrega, tendremos más diálogos hablados y también una mayor interactividad con el escenario y con otros personajes a la hora de resolver partes de la historia o encontrar pistas ocultas. Los contenidos descargables semanalmente que os mencionamos anteriormente, también son de agradecer y sirven para llenar de matizes una trama de por sí bien estructurada.

A este respecto os comentamos que el estilo narrativo del juego está bien cuidado y tiene como objetivo no aburrir en ningún momento al jugador, sorprendiéndolo con inesperados giros de guión y manteniendo el hilo argumental de los hechos con algunos flashback retrospectotivos que nos ayudarán a relacionar los hechos de la investigación.

El sistema de juego también ha recibido algunas mejoras. Ahora podremos realizar anotaciones en la pantalla táctil de nuestra Nintendo DS, haciendo más dinámica la resolución de los puzzles.

Todo esto unido al impecable y sencillo estilo gráfico del juego, su recreación fiel de relato jugable y los materiales adicionales recientemente confirmados (clips de audio, secuencias de vídeo y melodías), hacen de El Profesor Layton y la Caja de Pandora un título genial para los amigos de las aventuras gráficas.

Os dejamos con unas imágenes del juego a la espera de recibir más info y comentarios del mismo.

Fairytale Fights, las fábulas infantiles se inundan de sangre y gore

Escrito por Neftis el Septiembre - 11 - 2009

PlayLogic ha anunciado el lanzamiento de Fairytale Fights para el 23 de octubre en Europa y el 27 de octubre en el continente americano.
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Champions Online, terminado y con fecha de salida

Escrito por Neftis el Agosto - 24 - 2009

Atari y Cryptic Studios han confirmado que el título Champions Online ya se ecuentra en fase Gold, lo cual quiere decir que ha sido ya terminado y testeado. La fecha de salida para la versión de PC ha sido marcada también para el 4 de septiembre.

Champions Online es un juego MMORPG desarrollado para las plataformas Xbox 360 y PC basado en el juego de rol del mismo título que fue creado en la década de los 80′ de la mano de George MacDonald, Steve Peterson, Bruce Harlick y Ray Greer. Muy próximo al mundo del cómic, Champions Online tuvo sus adaptaciones primero en viñeta y luego en una serie dirigida por los estudios Heroic Publishing.

Si bien en la versión rolera de lápiz y papel debíamos crear un superhéroe a medida, dotándolo de habilidades únicas, en la versión digital utilizaremos nuestros poderes para defender la paz y armonía en la Tierra, amenazadas por los malévolos planes del Dr. Destroyer que había destruído la ciudad de Detroit en 1992 en su obsesión por dominar el mundo. Todos le daban por muerto pero ha regresado para terminar su maquiavélico plan. A estos oscuros propósitos se unen también las amenazas del superejército de clones creado por el Dr. Telios y de las organizaciones secretas VIPER, ARGENT y PSI que con su supertecnología aspiran a conquistar el planeta.

La ciudad de Millenium City será el escenario donde se desarrolle esta épica batalla entre el bien y el mal. Una gigantesca metrópoli construida sobre las ruinas de Detroit, pero que lejos de recordar el pasado es un himno a la tecnología del futuro. Llaman la atención algunos escenarios de corte fantástico como la prisión de Qliphotic, la ciudad submarina de Lemuria o la misma luna.

En cuanto a las opciones de caracterización, los chicos de Cryptic Studios prometen inmensas posibilidades de personalización de nuestro héroe, desde su ropa a su complexión física o los colores de sus superpoderes. Podremos de igual manera elegir nuestras habilidades y las de nuestro archienemigo.

Los combates son igualmente muy entretenidos, orientándose hacia la acción RPG. Esta posibilidad nos permite hacer batallas en grupos en tiempo real. Al derrotar a los enemigos obtendremos esferas de poder con las que accederemos a nuevos poderes.

Gráficamente Champions Online, utiliza la tecnología Cryptic Engine, adquirida por los estudios Cryptic hace algún tiempo y que dota a Champions Online de un excepcional apartado colorista, con personajes y escenarios realizados bajo la técnica cel-shading. Mención aparte merecen las logradas animaciones faciales de los personajes que consiguen transmitir un gran número de emociones. Las trabajadas texturas y el mapeado de alta resolución hacen el resto.

Todo ello hace de Champions Online un juego bastante recomendable para los amantes de los MMORPG, sobre todo para aquellos que disfrutan de este tipo de títulos desde la plataforma PC ya que podremos disfrutar de distintos tipos de suscripciones.

El precio del juego según leemos en diferentes notas de prensa será de 49.95 euros y las suscripciones:

- 1 mes: 12.99 euros

- 6 meses: 51.99 euros

- vitalicia: 173.99 euros (por tiempo limitado y que incluye como regalos: cceso a la beta cerrada de Star Trek Online, un traje exclusivo de Star Trek Online, una mascota Foxbat, un traje exclusivo “Retro-Futurista” y un traje exclusivo “Art Deco”)

La verdad es que no están los tiempos para estas cosas pero siempre hay quien quiere y puede darse un capricho.

Command & Conquer 4

Escrito por Neftis el Julio - 28 - 2009

Todo comenzó con una entrada de Twitter. Electronic Arts dejaba caer como quien no quiere la cosa el anuncio del lanzamiento de una cuarta entrega de la saga Command & Conquer. Cientos de portales y blogs de videojuegos comenzaron a hacerse eco de la citada noticia que sería difundida oficialmente unas horas más tarde por la propia EA. La franquicia que marcó un antes y un después en los juegos de acción estratégica en tiempo real seguía despertando el interés de multitud de jugadores en todo el planeta.

Command & Conquer 3: Tiberium Wars había dejado el listón bastante alto y necesitaba un final a la altura. Este cuarto episodio, conclusivo de las guerras Tiberium será el broche de oro de esta saga de más de 15 años de vida.
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Borderlands

Escrito por Neftis el Julio - 28 - 2009

Borderlands fue anunciado en la pasada Games Convention de Leipzig, y presentado oficialmente por sus creadores como “un Diablo mezclado con Mad Max”. Por aquel entonces todos nos hicimos nuestras vagas ideas, pero lo cierto es que la comparación le viene que ni pintada. ¿Puede un juego de acción incorporar una base de RPG sin perder seguidores? o más bien ¿puede un juego de calidad unir a los amantes de los shooters con los RPG Gammers más aférrimos? Pues sí, y siempre que presente la originalidad y el contenido artístico del título que nos ocupa.
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Need for Speed: Shift

Escrito por Neftis el Julio - 23 - 2009

Hace unos meses, conocimos el lanzamiento de Need for Speed: Shift, la nueva entrega de la saga Need for Speed desarrollada por Electronic Arts. El nuevo título de la compañía norteamericana que llegará a las tiendas de videojuegos el 19 de septiembre de este año para PlayStation 3, Xbox 360, PC y PSP, apuesta por el realismo extremo y la simulación arcade.
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Según leemos en el portal de videojuegos Eurogamer, la versión mejorada de Disgaea 2 para Playstation 2 llegará a la portátil de Sony el próximo mes de febrero mientras que en EE.UU. está a la venta desde el pasado 8 de septiembre.
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Disgaea 2

Escrito por Neftis