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Listado de la categoría ‘MMO’

Nuevos detalles de la versión occidental de White Knight Chronicles

Escrito por Neftis el Noviembre - 25 - 2009

Hace unos días os comentábamos que los estudios Level 5 habían confirmado a la revista Famitsu el lanzamiento de una secuela de White Knight Chronicles (cuya primera entrega todavía no ha llegado a occidente) titulada  The Awaken of the Light & Darkness.

Pues bien, Yoshiaki Kusuda, directivo de Level 5, ha estado recientemente en el evento Tokyo Game Show donde ha comentado algunos detalles sobre la versión occidental de White Knight Chronicles. El juego incluirá como novedad un chat de voz que utiliza el sistema “Live Talk” y y un nuevo modo multijugador llamado Georama que apareció en la versión japonesa el pasado mes de febrero. Este nuevo modo permitirá a los jugadores crear una ciudad virtual como área de descanso y que será visible para los demás jugadores.

Lo que aun está por confirmar es la fecha de salida del juego, pero estaremos al tanto y os informaremos si se comenta algo al respecto.

Dynasty Warriors Online llega a Playstation 3

Escrito por Neftis el Noviembre - 24 - 2009

Otra sorpresa agradable para los usuarios de Playstation 3 durante el pasado Tokyo Game Show 2009 ha sido el anuncio del lanzamiento de Dynasty Warriors Online también para la consola de Sony.

Dynasty Warriors es un MMO online gratuito desarrollado por Koei y que hasta ahora era exclusivo de la plataforma PC. En cuanto a su temática sigue la estética fantástico-medieval con un sistema de batallas basado en la lucha con espadas.

La fecha de salida aun no ha sido especificada y solo sabemos que llegará a lo largo del 2010 en Japón. En el resto de países todavía está por confirmar pero no sería extraño que un título de esta relevancia traspasase fronteras y llegue también a América y Europa, sobre todo por el reciente interés de las compañías en llevar el género de los MMO también a la plataforma de consolas de sobremesa.

La desarrolladora Turbine, ha estado presente en el pasado evento GDC de Austin y durante su conferencia han expresado su idea sobre el futuro de los MMOs. Para los chicos de Turbine las consolas de última generación PlayStation 3 y Xbox 360 son una plataforma mucho más adecuada para esta clase de juegos y es posible que dentro de poco desplazen al PC como plataforma principal.

Craig Alexander, ejecutivo de la compañía argumenta que títulos como Fable II, Mass Effect o Fallout 3 ya han vendido más de tres millones de consolas desde su lanzamiento y que servicios como Live de Microsoft han tenido una gran respuesta por parte de los usuarios y han puesto en funcionamiento mecanismos de micropagos.

El principal obstáculo es la elaboración de ports de PC a consola ya que los que existen en este campo aun son muy deficientes y su desarrollo requiere una gran inversión.

A pesar de que su primera parte todavía no ha llegado al mercado occidental, Level 5 ha anunciado a través de la revista Famitsu que White Knight Chronicles recibirá una secuela titulada The Awaken of the Light & Darkness. Posteriormente, la noticia de este lanzamiento ha sido confirmada en el Tokyo Game Show 09 donde se confirmaba también su exclusividad para la plataforma PlayStation 3.

White Knight Chronicles es un juego de acción y rol desarrollado por Level 5 y que vio la luz por primera vez en diciembre del pasado año exclusivamente en Japón. En cuanto a su estilo podría definirse como una mezcla entre jRPG y MMO. A pesar de ser una propuesta novedosa e interesante, el título llegó con importantes bugs que obligaron a Level 5 a distribuir un parche gratuito a finales de año que solucionasen estos problemas. Pasado este bache, la compañía se ha animado a ofrecernos una secuela que esperemos que algún día llegue también a Europa.

A continuación os dejamos con unas imágenes del juego.

Según leemos en el portal de videojuegos Vandal, Relic ha anunciado el lanzamiento de una nueva expansión para Warhammer 40,000: Dawn of War II titulada Chaos Rising que conoceremos esta primavera del 2010.

Chaos Rising nos da la posibilidad de retomar la historia de los BloodRavens desde el save de DoW2 o comenzar la campaña desde cero. Contaremos además con los marines espaciales (Chaos Space Marines) como nueva raza jugable, nuevos WarGears y aumento del nivel máximo de los avatares de 20 a 30.

Otro detalle a tener en cuenta son las nuevas campañas jugables tanto individuales como en modo multijugador cooperativo donde podremos tener acceso a nuevos y más poderosos equipamientos.

Kevil Kraff, vicepresidente de THQ ha comentado:

“La pasión de Relic por el universo de Warhammer 40,000 y su talento en los RTS (juegos de estrategia en tiempo real) hará que Chaos Rising evolucione la franquicia y el género.”

Jonathan Dowdeswell, de Relic Entertainment asegura que “la épica lucha entre los Space Marines y las fuerzas del Caos nos da la posibilidad de tomar esos elementos jugables y crear una experiencia aún más intensa. Esta vez, la batalla es personal.”

Como muchos de vosotros ya sabéis, el fantástico MMO de GearBox, Borderlands, ha salido a la venta el pasado 23 de octubre para las consolas de sobremesa Playstation 3 y Xbox 360 y el 30 de octubre para la plataforma de PC y compatibles. Ahora sabemos de la mano de 2K Games que el segundo contenido descargable de la franquicia Moxxi’s Underdome Riot (el primero fue The Zombie Island of Dr. Ned), estará disponible el 29 de diciembre en el Bazar de Xbox LIVE de la Xbox 360 por 800 puntos Microsoft y el 7 de enero de 2010 para PlayStation Network por 9,99 €. También estará para Windows PC.
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Turbine desarrolla un nuevo MMO para consolas

Escrito por Neftis el Noviembre - 8 - 2009

La desarrolladora Turbine, famosa por sus grandes MMORPG para PC como El Señor de los Anillos Online o Dungeons & Dragons Online se encuentra en desarrollo de un nuevo MMO para consolas, tal y como ha informado Adam Mersky, responsable del equipo, en una entrevista concedida al medio Kotaku. La compañía Time Warner ha sido la mayor inversora en este proyecto:

“Las personas que han invertido en nosotros, Time Warner, son uno de los mayores gigantes mediáticos del planeta entrando en el mercado de los MMO, y eso obviamente es grandioso. Igualmente cuentan con una excelente red de distribución digital, lo que es fantástico para nuestro trabajo”, comenta Mersky.

El vicepresidente del proyecto Craig Alexander, ha comentado también recientemente en la GDC de Austin que dicha inversión ronda los 20 millones de dólares y que no se trata de un port de anteriores juegos ni de una reedición sino de un título totalmente nuevo en el que llevan trabajando más de año y medio y cuya salida está prevista para el año 2011. En cuanto a las plataformas para las que estará disponible, de momento solo se baraja hacer una versión para Xbox 360 y otra para Playstation 3 aunque no descartan la posibilidad de lanzar una versión para Wii.

Según Alexander, los MMO para consolas no tardarán en desplazar en ventas a las entregas para PC lo que los convierte en un negocio muy lucrativo. Esperaremos a ver si se cumplen estas expectativas y si este nuevo MMO para consolas de sobremesa alcanza la popularidad que tuvieron sus grandes clásicos para PC.

Lauri Hyvärinen: Trine tendrá una continuación

Escrito por Neftis el Noviembre - 7 - 2009

Lauri Hyvärinen, CEO de Frozenbyte, ha comentado en una reciente entrevista al medio G4 que Trine tendrá continuación pero no ha indicado por el momento en qué plataformas verá la luz.

Trine es un MMO de acción para Playstation 3 y PC ambientado en el pasado medieval. Tiene como característica especial el mezclar la dinámica de los juegos estilo beat´em up con la resulución de puzzles.

El MMO Free Realms llegará también a Playstation 3

Escrito por Neftis el Noviembre - 5 - 2009

El Presidente de Sony Online Entertainment, John Smedley, ha declarado recientemente en una conferencia del GDC que el MMO Free Realms que salió a la venta el pasado mes de abril para PC, llegará también a la consola de sobremesa Playstation 3 a mediados del año que viene.

Free Realms utilizará la cámara de la consola PlayStation Eye, ha comentado Smedley, pero no ha aclarado qué funciones estarán vinculadas a ella.

Por mientras, Sony ha distribuido las primeras imágenes oficiales del juego y ha aclarado que el juego será gratuito y que tendrá un sistema de microtransacciones para obtener contenidos extras.

John Smedley: los rumores de cancelación de The Agency son falsos

Escrito por Neftis el Noviembre - 4 - 2009

John Smedley, Presidente de Sony Online Entertainment ha comentado al medio Joystiq que los rumores de que el videojuego de acción The Agency sería cancelado son totalmente falsos e infundados y el hecho de que aun no se haya dado una fecha definitiva de lanzamiento se debe a la necesidad de avanzar un poco más en su desarrollo antes de anunciar nada.

The Agency es un MMO para Playstation 3 y PC en el que daremos vida a un agente secreto que lucha contra el crimen y la violencia organizada. Combina misiones en las que prima la estrategia y el sigilo con otras de acción frenética. Uno de sus puntos fuertes sin duda es un buen guión y la posibilidad de contar con grupos de apoyo que serán soldados controlados por la inteligencia artificial del juego.

Desde luego, The Agency aporta su granito de arena al género. Estaremos al tanto de las informaciones que vayan saliendo a la luz sobre este juego que llegará en algún momento (todavía por definir) del 2010.

Según han comunicado Sony Online Entertainment y LucasArts en los foros oficiales del MMO Star Wars Galaxies, 12 de los 25 servidores oficiales han sido cerrados el día 15 de octubre. LucasArts ha comentado que esta decisión se debe a el “gran éxito del sistema gratuito de transferencia de personajes” y que los 13 servidores restantes continuarán en activo:

“esperamos que continuéis jugando en uno de los trece servidores restantes de Star Wars Galaxies, y esperamos compartir muchas más emocionantes aventuras basadas en Star Wars con vosotros a medida que introduzcamos el sistema Chronicle Master, los Death Troopers y las futuras mejoras de la Galactic Civil War”.

El universo Star Wars ha estado presente en una gran variedad de juegos – Jedi Knight, X-Wing vs Tie Fighter, LEGO Star Wars, Knight of the Old Republic y Star Wars Galaxies por nombrar algunos.

Pero es el MMO de BioWare el más ambicioso hasta la fecha. El Presidente de LucasArts Darrell Rodriguez nos habla de su visión (la de LucasArts) de los MMOs, modelos de negocios, descarga digital y humor en videojuegos.

Q: Uno de los títulos en desarrollo que más expectación generan es SW:TOR – ¿Cómo te sientes al respecto?

Darrell Rodriguez: Estamos muy excitados – la asociación con BioWare ha sido fenomenal en el pasado y lo está siendo ahora, especialmente en cuanto a la mecánica básica del MMO… eso junto al elemento historia, y la historia y desarrollo de los personajes, es algo que tenemos cerca de nuestros corazones (-.-) y es, sin duda, la raíz de lo que estamos haciendo.

Asociarse con alguien como BioWare, lo cuales son asombrosos en eso también, para cambiar el género de los MMOs… es absolutamente excitante.

Q: La historia del juego es un tema interesante – algunos creen que el juego debe contar la historia del jugador, otros prefieren que el jugador haga su propia historia. The Old Republic parece que se enfoca más a lo último, lo cual es un cambio dentro de los juegos de LucasArts ¿no?

Darrell Rodriguez: Bien, has dado en el clavo – Lucas siempre ha tratado de crear historias y personajes consistentes, y sin importar que es lo que hace el resto de la industria, seguiremos haciendo esto en el futuro. Es importante para nosotros.

Hay diferentes consumidores que quieren cosas diferentes, pero la historia es importante para nosotros desde hace 30 años y eso seguirá así.

Q: Cuando vas a tomar la decisión de con quién vas a colaborar en algo así, obviamente BioWare tiene un gran registro – pero ¿hubo otros contendientes? Ya hay un MMO de Star Wars “ahí fuera” así que después de todo… ¿por qué ahora?

Darrell Rodriguez: ¿Por qué no?

Q: Algunas personas dirán que la razón es World of Warcraft…

Darrell Rodriguez: Eso es interesante, y kudos para los fans de World of Warcraft que hay por ahí, es algo fantástico. Pero tenemos una IP muy grande, Galaxies también lo es, y por qué no ahora, la gente estaba deseando ver más Star Wars.Su continua expansión – Clone Wars es una expansión del universo – y BioWare han demostrado ser buenos pastores de la IP con KOTOR. Asi que decidimos contar con ellos por eso y por su pasión.

Q: Cuando miras el tiempo de vida de un producto… Star Wars Galaxies lleva 7 años y todavía hay una actualización apunto de salir -

Darrell Rodriguez:
Y sigue adelante.

Q: Cuando miras el espacio de los MMO ahora, ¿Cómo pronosticas el tiempo del negocio? ¿Son tres, cinco, diez años? ¿Cuáles son los indicadores que te hacen decidir?

Darrell Rodriguez: Creo que son los suscriptores y el interés en marcha, pero solo para la IP relacionada en sí. Son 30 años y nos estamos asegurando de que la calidad del juego que estamos haciendo va a durar mucho tiempo.

Hablamos de la curva de negocio en suscripciones, intereses e inversión pero al final del día lo que importa es hacer un producto irresistible para los consumidores.

Q: Hay mucha charla en el negocio de los MMOs actualmente – suscripción, f2p… nada ha sido anunciando para The Old Republic, ¿todavía siguen las cosas “encima de la mesa”?

Darrell Rodriguez: Yep, las estamos considerando todas. Hay que ver como son las diferentes comunidades, territorios como Asia. Sobre todo si queremos que sea un fenómeno a nivel mundial.

Q: Monkey Island ha sido recientemente revivido mediante descarga ditital, y hay juegos LEGO en consola…

Darrell Rodriguez:
Diferentes consumidores quieren diferentes IP y de diferentes maneras. Algunos quieren una larga y profunda experiencia, pero esa misma gente puede tener interés en una “chunkable” o una experiencia social – accesible al instante – Creo que la descarga digital ofrece eso.

No lo habíamos hecho en el pasado, pero Junio era un gran mes para nosotros ya que salía nuestro priemero juego en XBLA, Steam, iPhone y Direct2Drive – así que definitivamente nos hemos metido en el asunto y lo seguiremos haciendo.

Q: ¿Cómo ves a las viejas IPs? ¿Para algo como Monkey Island habéis hablado de MMO o PS3?

¿Crees que esas IP’s tienen ese tipo de piernas? (en la anterior pregunta la respuesta final habla de meter los pies en el mundo digital)

Darrell Rodriguez: Sí, lo creo y creo que eso es parte de la asociación que estamos haciendo con Telltale – retomando la historia de Monkey Island. Creo que hay una oportunidad, las transferencias de la fundación han ido extremadamente bien.Siempre estará esa oportunidad.

Q: El humor, generalmente no está presente en muchos juegos, pero Monkey Island tiene eso – al igual que la última de Schafer, Brutal Legend. ¿A qué se debe?

Darrell Rodriguez: Monkey Island al igual que le LEGO lo tienen, transcienden edades. Yo he jugado a los juegos de LEGO, conozco a muchos “hardcore” que han jugado – niños también, y “hardcore” con sus hijos.

Son muy irónicos, y así es el Lego Indiana Jones, el cual creo que va a ser el mejor producto de LEGO hasta la fecha.

Sin grandes explicaciones al respecto, NCsoft Europa ha anunciado a través de su portavoz Véronique Lallier que el MMO exclusivo para Playstation 3 que estaban desarrollando finalmente no verá la luz. Al parecer, la compañía pensaba firmar un contrato con Sony para un nuevo juego orientado a los casual gammers pero la idea no salió a flote:

“Hicimos el anuncio hace ya unos años para revelar que íbamos a firmar un contrato con Sony y, en realidad, para ser honestos no vamos a lanzar nada al mercado”

“No estamos trabajando en nada de eso de momento. El proyecto que desarrollábamos estaba orientado al mercado casual, pero no lo continuaremos por desgracia”.

Un golpe bajo más para NCsoft que a principios de este año se enfrentó a una demanda de Worlds.com por violar su patente 6.219.045 la cual era aplicable a los MMO por permitir la interactividad de un personaje en un entorno 3D. Actualmente la demanda sigue pendiente de resolución en los juzgados de Eastern Texas, y por mientras NCsoft ha comenzado a prescindir de aquellos juegos que no son muy rentables como es el caso del MMORPG gratuito Dungeon Runners que cerrará sus servidores el 1 de enero del 2010.

Final Fantasy XIII llegará el 17 de diciembre a Japón

Escrito por Neftis el Octubre - 20 - 2009

Square Enix ha anunciado en un reciente evento celebrado en Tokio que Final Fantasy XIII llegará el 17 de diciembre a Japón en exclusiva para PS3. Los europeos y americanos deberán esperar un poco más, pues hasta la primavera de 2010 no llegará a los mercados occidentales.
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Según leemos en el portal de videojuegos Eurogamer, la versión mejorada de Disgaea 2 para Playstation 2 llegará a la portátil de Sony el próximo mes de febrero mientras que en EE.UU. está a la venta desde el pasado 8 de septiembre.
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Disgaea 2

Escrito por Neftis